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3.梅涅劳斯定理的作图分析与编程实现
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玩玩几何编程作图游戏
圆周率 要增加多少个边,才能把它变成一个圆圈。#几何图形
尺规作图小知识点:通过“作线段等于已知线段”这个命题来了解现代与《几何原本》时代作图工具的巨大差异性
幂运算 每逃脱一个球便会再产生4个。#几何图形
2.数学作图命令之作参数点(makeParamPoint)
解析几何三种工具,自由度分析
读原版《几何原本》:3.几何公设导读(现在数学不区分公设和公理,但是几何原本分为五条几何公设和五条数学公理,所谓公理就是无法反驳的真理,如人都会死就是一条公理)
幂运算 圆圈每弹跳一次都会缩小,直至给小球添加一层外衣。#几何图形
读原版《几何原本》4.五大公设
幂运算 硬币只要掉入漏斗下便会翻倍#几何图形
幂运算 球每弹一次数量翻番,黑球每吞噬一个弹球都会变大。#几何图形
让乐高EV3版F1赛车动起来(micropython)
【初中数学】80天通关几何辅助线:线①角平分线(上)
【初中数学】80天通关几何辅助线21角⑤三垂直(上)
读原版《几何原本》2. 简单了解一下卷一中的定义(Definition)
幂运算 球在太大之前能逃脱吗#几何图形
Manim数学引擎几何作图入门Demo集展示
【初中数学】80天通关几何辅助线:线③垂线
【初中数学】80天通关几何辅助线:点⑦比例分点 底边比=面积比
幂运算 球能在1分钟内跳出30圈吗?#几何图形
使用编程工具来探究平面几何及初等函数(依赖心情、时间及能力制作中文/英文/混合版)
幂运算 吉姆每抓到一根冰棒便会奖励两根#几何图形
【初中数学】80天通关几何辅助线14线⑦平行线(下)
读原版《几何原本》8.用于尺规作的三个公设Manim动画演示
尺规作图画鸡蛋
用遗传算法训练100只谷歌小恐龙,当进化到59代时AI已经可以所向披靡了!(附源码+素材)带你一步步从零做出一个小游戏
读原版《几何原本》:1.介绍以及13卷内容概述
@课本中最伟大的十位数学家
尺规作图中的:“道:公理体系”、“法:逻辑演绎法”、“术:编程技术”、”器:虚拟可视化之尺规”,蕴含无上“金丹大道”
【初中数学】80天通关几何辅助线:线④垂直平分线(上)
科普一下游戏开发涉及的7个领域(参考自游戏编程精粹),并分享一个基于opengl及c语言实现的“我的世界” 游戏在MacOS上命令行编译流程和运行Demo
第693天 教娃编程 - 找到最大可实现的数字(贪心算法/数学)
初中数学:这道八年级的几何题难倒了一大片同学!
【初中数学】80天通关几何辅助线:点①中点常规打开方式
【初中数学】80天通关几何辅助线:点⑥比例分点-构造相似(下)
JavaScript语言编程基础概念演示(下)
幂运算 弹跳物每逃逸一个便会翻倍增加。#几何图形
幂运算 球掉到移动的红线上将被自动冻结#几何图形
经典的CS架构:ESP32-CAM作为图传服务器(Server),ESP32作为客户端(Client)图传显示接收器
读原版《几何原本》5.通过一个交互式Demo来理解第五公设,即平行公设