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[游戏角色]10.游戏角色设定-声音
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人的声音具有很强的影响力,直到过去几年开始,游戏相关技术经过不断的发展才允许现今的视频游戏大量地运用声音演绎。但即便到现在,游戏中的声音演绎相比于电影中的强烈表现力来说还是显得原始和稚嫩。
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[100个游戏设计小技巧]-59 奖励玩家的好奇心
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[游戏空间]06.游戏事件发生前的空间设计
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[100个游戏设计小技巧]-41. 让道德作为决策标准
[100个游戏设计小技巧]-46. 塑造角色性格特征
[游戏空间]08.游戏事件发生之间的空间设计
[100个游戏设计小技巧]-52 关注一个核心情感
战争狙击游戏故事 没想到今天印在扑克牌上面的通缉犯居然有两个
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[100个游戏设计小技巧]-63 让你的游戏有观赏性
[100个游戏设计小技巧]-17. 避免使用看不见的墙
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[100个游戏设计小技巧]-39. 复杂且可以预判的AI行为
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[100个游戏设计小技巧]-73 让回溯有趣
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[100个游戏设计小技巧]-42. 容错时间机制
[100个游戏设计小技巧]-15. 让玩家休息一下
[游戏空间]05."居高临下"就形容了空间和挑战的关系
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[100个游戏设计小技巧]-99 利用自定义的力量