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Godot 4 TILEMAPS 地图瓷砖图块深度指南(游戏开发教程)
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瓷砖地图是 Godot 提供的最好的功能之一。它们增加了很多灵活性,并使构建整个关卡变得更加容易。本教程旨在涵盖 Godot 中 Tilemaps 和 Tilesets 最重要的功能。 资产:https://kenney.nl/assets/pixel-platformer 项目源码:https://github.com/cashew-olddew/godot-tutorials/tree/main/4.2/6%20-%20tilemaps 00:05 - 快速入门 02:32 - Tile 绘图工具 03:44 - Tile Utility 绘图工具 04:38 - Tile 变换功能 05:11 - 一次绘制多个 Tile 05:31 - 随机 Tile 分散工具 06:49 - 图块地图模式 07:50 - 自动平铺 13:15 - 连接与路径模式 14:39 - 组合地形自动平铺 20:45 - 图块概率 22:06 - 图块地图图层 24:06 - 图块集物理图层 26:13 - 更复杂的碰撞 27:59 - 其他 Tileset 图层 28:41 - 场景集合
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