V
主页
【Unity教程搬运】创建比《吸血鬼幸存者》更好的鞭子特效 — Unity VFX 教程
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=yCRHk0Sszw4 转载自油管Terresquall,链接以上 在 Unity 中创建鞭子 VFX 可能比您想象的要简单得多。您不必使用 Animator 并创建一大堆资产。在本视频中,我们将介绍如何使用 Unity 的内置粒子系统来实现这一点。 0:00 简介 0:13 寻找合适的艺术资产 0:51 组装精灵表 1:31 在 Unity 中切片精灵表 1:52 创建粒子效果 4:49 使粒子效果可翻转 4:54 效果实际效果 5:01 无耻的插件
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【Unity教程搬运】在Unity中分离武器逻辑和数据
【Unity教程搬运】Unity终极移动指南 - 第2部分(弹道、磁铁、绳索、钩子、蛇)- 教程
【Unity教程搬运】在Unity中武器移动
【Unity教程搬运】平衡破坏(击晕)组件 - Unity中的多武器系统
【Unity教程搬运】用子弹射击 + 自定义射弹 || Unity3D教程
【Unity教程搬运】在Unity中编写角色代码更好的方法(状态机) | 教程
【Unity教程搬运】Unity游戏的简易波函数塌缩教程![Unity教程]
【Unity教程搬运】Unity2D场景教程 - 层、光照、后处理、模糊摄像机等
【编程逻辑搬运】我的库存系统比你的好!| Unity
【Unity教程搬运】如何追踪你的路径(如塞尔达传说:荒野之息 - Unity 教程)
【Unity教程搬运】怎么在Unity中制作死亡细胞的单向平台
【Unity教程搬运】像时空幻境一样的时光倒流 | Unity中的控制时间 | 第1部分
【Unity教程搬运】如何创建状态效果系统(模块化和可定制)| Unity教程
【Unity教程搬运】我的游戏和Unity粒子教程(打击特效)
【Unity教程搬运】重现Balatro(小丑牌)的游戏手感 | Mix and Jam
【Unity教程搬运】在Unity中使用Shader Graph构建无代码Shader
【Unity教程搬运】俄罗斯方块般的库存系统! (生化危机4,逃离塔尔科夫)
【Unity教程搬运】在Unity中更改武器精灵
【Unity教程搬运】制作Rogue-like(类吸血鬼幸存者)- 第9部分:游戏管理器和UI 1
【Unity教程搬运】基于脚本化对象的枪支系统中的射击、简单散布和子弹轨迹 | Unity教程
【Unity教程搬运】如何在Unity中设置动态物理水和船运动 | 船舶浮力教程
【Unity教程搬运】像专业人士一样运行你的服务器! (Unity游戏服务器托管多人教程)
【像素画教程搬运】如何创建像素农场瓦片 | 循序渐进的教程
【Unity教程搬运】Unity3d中的A*寻路
【Unity教程搬运】制作传送门游戏 - 第一人称控制器 [教程]
【Unity教程搬运】使用UI Builder、GraphView和脚本化对象创建行为树
【Unity教程搬运】Unity对象池变得简单:学习像专家一样管理生成
【Unity教程搬运】UNITY中的随机路径生成器! [教程]
【Unity教程搬运】事件系统简介 - 创建通用对象与事件的交互
【Unity教程搬运】具有Unity对象池的享元工厂
【Unity教程搬运】使用Shader Graph溶解效果(Unity 教程)
【毕业设计】森海游行【吉比特未来游戏制作人大赛】
【Unity教程搬运】重现无路之旅的游戏玩法 _ Mix and Jam
【Unity教程搬运】基于权重的随机事件 | Unity教程
【编程逻辑搬运】如何编写(几乎)任何功能的代码
【Unity教程搬运】像专家一样使用Unity的输入系统
【Unity教程搬运】系统概述!- 多武器系统 - 第 1 部分[Unity]
【Unity教程搬运】空洞骑士怎么近战攻击
【Unity教程搬运】Unity中评价的8个反向动力学(IK)解决方案 - 你应该使用哪一个?
【Unity教程搬运】滑动对齐滚动视图/滚动校正(Unity 初学者教程)