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游戏制作工具箱|《AM2R》与《萨姆斯归来》是如何重制《密特罗德 2》的?
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https://youtu.be/8WkEoYvlUF0 转载自游戏设计工具箱“Game Maker's Toolkit”(2017年9月28日) 欢迎为作者提供赞助:https://www.patreon.com/GameMakersToolkit 你也可以在不存在的网站上关注作者:https://twitter.com/gamemakerstk GB掌机上的经典《密特罗德2》如今被两个不同的团队完全重制了。那么,《AM2R》和《萨姆斯归来》是如何更新优化游戏性的呢?它们又是否抓住原作游戏的核心美丽? 转载已获作者授权,翻译有参考Youtube上的字幕。 消息来源: 美国任天堂公司对AM2R提出收回要求,结束该项目|Nintendo Life https://www.nintendolife.com/news/2016/09/nintendo_of_america_issues_takedown_request_on_am2r_ending_the_project 杀人迷宫:米特罗德 II|Gamasutra https://www.gamedeveloper.com/audio/a-maze-of-murderscapes-metroid-ii 在本集中出现的游戏(根据出现的先后顺序排序): Metroid II: Return of Samus (Nintendo, 1991) Super Metroid (Nintendo, 1994) Metroid Fusion (Nintendo, 2002) Metroid: Other M (Team Ninja and Nintendo, 2010) Metroid (Nintendo, 1986) AM2R (Milton Guasti, 2016) Metroid: Samus Returns (MercurySteam and Nintendo, 2017) Super Mario Land (Nintendo, 1989) Bayonetta (PlatinumGames, 2009) Metroid: Zero Mission (Nintendo, 2004) Far Cry 2 (Ubisoft Montreal, 2008) Far Cry 3 (Ubisoft Montreal, 2012)
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