V
主页
案例-使用光程节点(射线深度),去除玻璃材质的黑边
发布人
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作两种裂纹图案)
【blender几何节点】(几何数据—采样)—光线投射(Raycast)
【碧蓝档案/模型配布】 让为师好好rua一下もふもふ的笑面教授头发
为什么动漫建模的参考图要横向放大百分之10?
blender使用M3工具填充面补洞
blender转换器节点-钳制
blender渲染时不显示hdr环境纹理
blender材质的四大基础属性
blender矢量节点-法线贴图
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作星星和不重叠的圆)
blender输入节点-环境光遮蔽
blender转换器节点-黑体
blender纹理节点-IES纹理
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作像素化和迷彩效果)
blender输入节点-纹理坐标(法向和反射)
blender转换器节点-颜色渐变
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(最大值、最小值、平滑最大值、平滑最小值、大于、小于、符号、比较)
blender输入节点-纹理坐标节点(生成)
blender纹理节点-渐变纹理(球形、二次型球面、径向)
别再上当了!这才是国内3D建模师就业现状以及收入薪资真相!
blender输入节点-光程(是或者不是)
blender输入节点-摄像机数据(视图矢量)
blender输入节点-UV贴图
blender纹理节点-迷幻纹理
【blender几何节点】(网格-基本体)棱角球(Ico Sphere)经纬球(UV Sphere)
blender输入节点-顶点颜色(3.2以后版本更新为颜色属性)
blender矢量节点-凹凸
当五条悟没有赶上地铁时.《自学3D建模1年的出山之作》
blender转换器节点-浮点曲线
blender纹理节点-环境纹理
blender纹理节点-波浪纹理(波纹类型、波纹方向、波纹轮廓)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(变暗、正片叠底、颜色加深)
【blender几何节点】(网格-基本体)—锥形(Cone)柱体(Cylinder)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点)——伽玛
【blender教程】材质节点教程(颜色节点)——亮度/对比度
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(颜色、矢量、浮点)
blender案例:使用UV贴图节点和几何数据节点,制作一个能够翻转的广告牌
blender调整原点位置以及校正原点的旋转角度
【blender几何节点】(网格-操作)挤出网格(解决挤出网格不均匀的问题)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(四舍五入、向上取整、向下取整、截短、吸附)