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据说秘计有一个bug……
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三国志11:拥立还是废位,这是一个问题
验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
玩了上百小时三国志11,第一次见到的稀有场面
探索登用触发舌战的最低要求魅力是多少?
妙计的妙用
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第二期
探究311石兵八阵出场率低迷的原因
攻占敌方的港口,耐久却是满的?
关于在三11里面搜到宝物这件事
三国志11“谣言粉碎机”之锻炼X兵的真正效果
三国志11:当一个人无聊到玩新手教程时(一)
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第一期
一点小发现:落石滚动范围与堤防淹没范围的可视化
wii版三国志11手把手教程:前言
原版三国志11的那些反直觉现象(一)
用实验来反驳有关戟兵战法的两则流传甚广的谣言
新手科普向:您真的理解“疾驰”了吗?
在311做一项测试时意外触发了一个剧情
火阻和ZOC根本就不是一个东西
稍微谈谈“蝴蝶效应”
三国志11:给大伙出道题
三国志11:武将寿命能不能通过改变操作来达到延长的目的
只有三国志11的老玩家才能看懂的梗:曹丕与孙权之间的电摇嘲讽
原版三国志11的那些反直觉现象(四)含回顾剧场
三国志11魔改版:英雄乱舞(随机)刘焉初体验
三国志11“谣言粉碎机”之关于火计暴击能否增加伤害的问题
统武各100的戟神打不过统武各80的藤甲,那么打统武各70的藤甲总打得过了吧
三国志11“谣言粉碎机”之浅谈伪随机(二)
如何以一个NPC武将的境遇来揭示三11玩家的本质
是什么影响了武将搜钱的概率与多寡
稍微谈谈援护的保底机制
临统一了还在给公孙瓒推荐人才的荀彧
做了一个片头
什么叫做“完全体射手”啊?
三国志11:我跟难所行军杠上了之“万恶之源”
考一个关于“白马”特技的问题
三国志11考题之“什么情况下,屯田持有者所属港关也会扣除兵粮?已知该屯田持有者是非俘虏身份的正常仕官状态”
三国志11魔改版:半途而废的王司徒(一)
三国志11纯原版环境下万人队单挑比赛(一):统武各100戟神VS统武各80藤甲
能搜出资金的魅力下限到底是多少