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Unity开发六个月后一周迁移到Godot - Dauphin开发日志#8
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热爱独立开发,独立游戏的请关注,后续会有更多有趣视频。 作者已经在 Unity 开发了六个月的游戏,通过一周的时间迁移到 Godot 引擎,作者通过这次实验对比了这两个引擎的优劣势。 最终作者会选择哪款引擎继续开发下去呢? 视频的内容质量很高,作者很看重项目的可重用模块设计以及代码结构,很值得学习哦。
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