V
主页
社区贡献 | Orillusion基于WebGPU切入GIS场景
发布人
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Orillusion自主研发完全开源的WebGPU轻量级通用渲染引擎,让3D场景更逼真,更炫酷!
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏发开发Demo_4,通过Ammo.js实现空气动力学应用
基于Orillusion WebGPU引擎的游戏渲染短片(电影级运镜效果)
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可交互北京3D地铁线路图
Orillusion✖️AIGC: ChatGPT+WebGPU时代的3D内容创作探索
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可编辑路径的相机轨迹动画
社区贡献 | Orillusion外部Contributor发布的第一个光影示例,感谢社区的小伙伴!
Post Demo | Orillusion新增后处理景深DepthOfField特性
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏开发DEMO_3
PBR Demo | Orillusion新增IBLDiffuse及IBLSpecular特性重制PBR渲染管线
Post Demo | Orillusion新增后处理理雾效Global Fog特性
Orillusion PBR素材
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例
VFX Demo | Orillusion基于WebGPU提供底层Graphic Mesh能力支持,未来可满足各种高性能场景需求
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——3.创建渲染管线
WebGPU小白入门(七) Lights:1.理论基础
WebGPU小白入门(四):3D 矩阵变换——1.理论介绍
Orillusion受邀参加第八届中国图学大会
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例2
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可交互的线路轨迹示例
Mesh特性 | Orillusion新增布尔运算特性,支持字体镂空功能
Post Demo | Orillusion新增基于屏幕的全局光照SSGI效果
Demo|屏幕空间体积光,实时模拟丁达尔现象
WebGPU小白入门(八) Lights:Shadow Mapping
WebGPU小白入门(一):如何零基础创建第一个WebGPU项目!
WebGPU小白入门(六):Texture:1.基础介绍
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——2.初始化 Device
海外社区 | 基于Orillusion WebGPU实现的体积云特性
VFX Demo | 利用Orillusion的Graphic Mesh能力,通过WebGPU提供的Compute Shader,动态改变 Geometry 完
WebGPU小白入门(七)Lights:2.Demo
语言模型作为”大脑“可以调用专业工具解决专业问题!
WebGPU必然加速3D内容的生成和创作
Cesium高级课程-01介绍渲染引擎
大语言模型多模态必然覆盖3D资产从0到1的创造
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——1.认识渲染流程
前端工程师是未来3D内容创作巨大潜在的生产力!
WebGPU小白入门(五):多物体资源绑定
渲染特性 | 实时空间反射球及多反射球混合渲染,增强空间渲染效果
WebGPU小白入门(六)Texture:2. Demo
UE5-虚幻引擎 淹没分析 功能分享