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京东 11.11 红包
原本准备用两栖喷气机,偷袭敌人后方,结果发现……
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前期全部出两栖喷气机,在拆对面基地时,发现对面两个出飞行堡垒,幸好我过去的快,差一点就被对面偷袭了,然后队友飞行堡垒接上攻击,结束战斗。
开局出面两栖喷气机,预防对面空投,结果对面不来,于是果断选择绕后,成功破坏对面基础设施,一次性把对面打的没有脾气。
开局出空军,全力出两栖喷气机,不停的攻击对面。
开局模块化蜘蛛,位置又处于后方,便开起屯蛋模式。结果他的后面才发现,屯蛋完全是浪费时间。
发现对面防空很弱,准备使用飞行堡垒偷袭,结果偷袭失败,当经济足够后,纯足了足够的导弹飞艇,发起进攻时,才知道并不是不能偷袭,而是因为飞行堡垒的数量不够。
开局两栖喷气机,去攻击对面经济。在两栖全部牺牲后,改陆军,利用重型坦克压进,采用数量优势获取胜利。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
实验战斗蜘蛛,堵对面门口,让对你根本就没有发育的机会,而队友四个都窝在家里面囤蛋。发现不容易攻进去,立马屯蛋,然后出核弹,配合队友的飞机结束战斗。
对面不停的出两栖,导致我只能出空军,本次让我深刻的体验到,基础雾是真的不好玩。
打着打着就发现被群殴了。
开局房主说前几分钟不允许空投,我还不知道事情的严重性,依然往中路一直打,结果队友一波空投直接把对面后方团灭。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
开局我们前方劣势,对面后方被我们一锅端,结果对面中心陆军太多,中期无法发动进攻,在强大的经济差之后,结束战斗。
开局出机枪,结果对面不来抢,他的价值仅体现在抢小岛上。后面对面来了一波兵,这是明显没有掌握快速战法的精髓。发现对你在屯蛋,绝不能给机会。
开局两个侦查者,破坏了对面的计划,然后又快速出击枪,结果发现很难突破,换重型和喷火。成功突破后,一路横推。所以前线很重要,不到万不得已不能丢。
环形地图,一开始处于骚扰,干扰对面建造者……
开局打得很顺利,中期幸好队友去侦查了一波。发现对面屯了大量的蛋,果断加快速度,这时下去输的就是我们,因为这种局,深有体会。
开局侦察者,结果被对面四侦查者群殴,我怀疑是不是你们在我对面?稍稍有点后悔发视频了。前段时间发现有人开局出小坦克,结果演变成了现在的一群小坦克,值得我认真学习。
开局战斗工程师,就决定了这一局都不同,自己去空投,结果部队不足,队友一空投,直接把对面的希望给打掉了。
这种地图更多的是考验配合 最快的速度消灭夹在中间的敌人。
开局前面队友不抢中路,就做好了被压着打的准备。结果被我找到机会,直接开启压制。同时通过这次,我发现我还是适合打陆军,看着队友打,真的是牙痒痒。
第一次玩这种局,原本准备空降,结果想的太简单。如果作者不是设置自动能够加蛋,不知道还要打多久。
从各处试探破绽。
开局20万,模块化蜘蛛,这不得背上几把机枪?出点两栖?
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
四打五居然打赢了,可能是对面侦查看到我们出空军。他们也大量转空军,结果没起太大作用,直接被我们陆军横推。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
开局很不错,结果因为去进攻对面炮塔,完全没料到对面炮塔伤害这么高,直接是我失败的开始。第一次让我觉得火炮原来这么强。
开局属于下方,又没有对面来骚扰我,对面前沿又被我们消灭掉了,只能开启屯蛋模式。结果队友太猛了。(由于里面有很多内容,我怕不过审。就删了很多片段。)
前期建造飞行堡垒,发现地面目标,快速进攻。
难道是我的位置不对?被几个人打。
想试试一种新的打法,结果我一开始出空军,对面出海军,他海军在我空军的压制下发展不起来,他的蛋又有防空保护,我攻不进去,直接就是半个小时。
这个图还挺好玩,感觉这次输,一个是人不够,一个是没意识到下方的重要性,钱的增长与对面实力的增长不成正比。
开局重型坦克,打着打着队友退出游戏,一个人进攻发现很困难,突然发现没进核弹,好不容一次没禁核弹,不得好好玩一下。
队友空降,居然成功了,这是我真的没想到的事,可能是对面没出空军的原因。
开局签订条约,向另一侧扩展,最终成功占领对面,结果被一波横推。
开局没搞清楚,应该怎么打。但是看到这么多水晶,多出建造者,绝对没错。
三路大军,齐头并进。
开局先和一面签订了和平条约(这一点很重要),然后集中火力攻击力一面,直接拿下。
真不知道队友在干什么?