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这种地图更多的是考验配合 最快的速度消灭夹在中间的敌人。
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开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
开局打退对面进攻,看到对面前方有防御,然后用最快速度出机枪,以很快的速度结束战斗。
开局打得很顺利,中期幸好队友去侦查了一波。发现对面屯了大量的蛋,果断加快速度,这时下去输的就是我们,因为这种局,深有体会。
开局建造三架飞行堡垒,进攻敌人后方,结果敌人的出兵方式,真的是出人意料,即时损失了三架飞行堡垒,也不亏,因为对面后方,没有发展起来。
打最强人机,第一次打这个图,不知道四个角落才是最重要的地方,硬生生的熬到队友的飞行堡垒出来。直接一波把人机消灭。
开局三架飞行堡垒准备偷袭,结果惨遭失败,难道现在这种方法,已经行不通了?对面地面部队太多,被迫屯蛋……
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
原本准备用两栖喷气机,偷袭敌人后方,结果发现……
开局在中心,有一个队友,分别拥有两个矿。然后就成为了最先被攻打的对象。打到后面成功占领一个小岛,屯着屯着结果忘了空军,被两边的对手合力消灭。
开局建好矿之后,建造者进攻,结果发现没人,那不得以最快速度建厂。队友没来帮忙进攻,受到对面集体进攻,推进缓慢,结果队友一来,就结束战斗。
田字型地图,开局队友挂机,对面占领先机,然后与对面打的有来有回,是那种一不注意就是你们灭我们或者我们灭他们的局面,可惜他们提前放弃,不然结局难料。
尝试防守局,还是失败了!
成功利用防御塔,与对面对拼中,成功消灭对方,并接着出击枪,扩大优势。
开局速出二级飞机场,然后通过运建造者,快速抢占三个矿,然后利用对面视野盲区,建议着陆入场,建二级工厂,存重型坦克,然后消灭对面。
开局进攻,并出空军。利用造机枪,成功消灭对方单位。然后再拥有众多矿之下,造空军,保持空军优势。在存够足够的空军之后,直接进攻。
试一下,能不能成功。
环形地图,一开始处于骚扰,干扰对面建造者……
开局5万,对面肯定是飞行堡垒,这个地图,在这么多金钱下,我只要占领矿井,就能源源不断的出重型坦克,对面怎么能抵挡得住?
第一次机枪打的这么憋屈,可能是以前没遇到过这种对手,导致对面突然来一下,硬生生没反应过来,相信下次不会有这种问题了。
很不错,就是敌人太强,容易重置。
队友太强。
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
实验型战斗蜘蛛之间的对a,感觉没有想象中那么好玩。
开局战斗工程师,就决定了这一局都不同,自己去空投,结果部队不足,队友一空投,直接把对面的希望给打掉了。
开局出重型坦克,结果对面空军太过于强大,连工厂都被拆掉了。由于我们前期占了很大的优势,占地面积大,每秒经济多,后期其他根本攻不进去,只能是用蜘蛛慢慢打。
位置不好,太容易受伤
最怕遇到这种情况
没想到对面屯了这么多蛋。
不停的收。
打着打着就发现被群殴了。
我一个人直接把对面打残。
第一次玩这种局,原本准备空降,结果想的太简单。如果作者不是设置自动能够加蛋,不知道还要打多久。
开局出重型坦克,结果从杀到一半,队友让对面发育,结果差点被反杀。到后面有了经济后,两百多架导弹,都打不赢对面,后面对面投降后,才发现对面是倾尽所有抵抗。
我很好奇之前是如何把对面秒的。
第一次遇到这么离谱的设置
开局队友挂机,但是影响不大,一个人完全操作的过来,可以在家里面建空军基地,防止对面空军。
这张图更多的考验整支队伍的整体实力,
打着好辛苦呀