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京东 11.11 红包
第一次玩这种局,原本准备空降,结果想的太简单。如果作者不是设置自动能够加蛋,不知道还要打多久。
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前两天才打的这个地图,打了半个小时。结果这回两边的人都会玩。各种打发层出不穷。最后硬生生的拼海战,激光射素战机空中保护,潜艇海底进攻,硬生生的拼过去。
原本以为可以核弹对轰
队友空降,居然成功了,这是我真的没想到的事,可能是对面没出空军的原因。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
开局队友不抢中,导致我一个后方的来打前线。然后又两个队友开始屯蛋模式。原本准备强攻结束战斗,结果实在没想到对面防守这么厉害。
开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
开局去抢对面岛,同时出侦察机,去侦查对面情况,结果抢着抢着抢开心了,都忘记出空军了,12个建造者准备去攻击基地,幸好队友的陆军发展起来了,不然还不知道要打多久。
开局房主说前几分钟不允许空投,我还不知道事情的严重性,依然往中路一直打,结果队友一波空投直接把对面后方团灭。
遇到这种情况,你们准备怎么上岛呢?
最开始准备机枪空投,结果对面比我快,先行投了两个机枪过来,被我看到,集中火力,快速秒掉了一个。
开局没有认真看设置,导致进攻的时候,遭到对面核打击,当来建立核防御时,发现居然需要开启,现在我还没有更多的时间去验证,这到底是需不需要呢?
打最强人机,第一次打这个图,不知道四个角落才是最重要的地方,硬生生的熬到队友的飞行堡垒出来。直接一波把人机消灭。
原本我想先屯蛋,为后期做准备,结果前期就没有扛过。
第一次机枪打的这么憋屈,可能是以前没遇到过这种对手,导致对面突然来一下,硬生生没反应过来,相信下次不会有这种问题了。
开局准备小坦克快攻,结果第一次操作这种战法,如果不是因为对面屯蛋的人太多,差一点就翻车。
开局打得很顺利,中期幸好队友去侦查了一波。发现对面屯了大量的蛋,果断加快速度,这时下去输的就是我们,因为这种局,深有体会。
开局前面队友不抢中路,就做好了被压着打的准备。结果被我找到机会,直接开启压制。同时通过这次,我发现我还是适合打陆军,看着队友打,真的是牙痒痒。
队友会配合,就是好呀!完全是1+1>2。但是遇到这种情况真的是太少了。
开局三架飞行堡垒准备偷袭,结果惨遭失败,难道现在这种方法,已经行不通了?对面地面部队太多,被迫屯蛋……
前期打的很好,就是有点慢,结果快要胜利的时候,没有提前侦查,进入了包围圈。
发现对面防空很弱,准备使用飞行堡垒偷袭,结果偷袭失败,当经济足够后,纯足了足够的导弹飞艇,发起进攻时,才知道并不是不能偷袭,而是因为飞行堡垒的数量不够。
这是属于自动,还是?
开局在中心,有一个队友,分别拥有两个矿。然后就成为了最先被攻打的对象。打到后面成功占领一个小岛,屯着屯着结果忘了空军,被两边的对手合力消灭。
开局签订条约,向另一侧扩展,最终成功占领对面,结果被一波横推。
超大地图,不应该盲目转移。
快速出移动炮塔,慢慢的推掉对面基地。不给对面任何机会。
开始被一条海隔开,再加上没有打过这种地形,看到海的第一反应是出海军,结果大大加长了发育时间,而这局输的原因是队友制造防御不进攻,完全可以集中部队攻击一点。
开局出机枪,结果对面不来抢,他的价值仅体现在抢小岛上。后面对面来了一波兵,这是明显没有掌握快速战法的精髓。发现对你在屯蛋,绝不能给机会。
这把打的完全是靠理解。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
对面如果没有那个模块化蜘蛛,我感觉我能横推过去。对友有模块化蜘蛛,结果不用。白白的浪费掉。
删掉太多的过程了,但依然无法让我停止吐槽在一个小岛上被压着打,之前都是在左上角,突然转在下面的,太不适应了。
开局三条路,我选择先造兵。
大地图,就得偷渡。偷渡成功后,建立工厂,直插对面经济,在高倍数下,都有些许,操作不过来。
开局出空军,控制海面,寻找机会登陆。在成功控制海面后,进攻对面基地。同时登陆建立陆军基地。绕口对面阵地,从侧面攻击对面。
开局占矿,出重型防止对面空军,在稳定局势后,攻击对面经济。
打不赢就战略转移
第1次见是新出的兵种的厉害,同时也第1次见识海军集群的厉害
第一次,发现海战怎么重要。
队友队友开局投,把我整的有点懵。