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PBRT学习记录 03 相机+咕咕
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PBRT学习记录(随时可能弃坑) 项目源码: github.com/HeaoYe/MatchOfflineRenderer pbrt第四版: pbr-book.org/4ed/contents 配套源码: github.com/mmp/pbrt-v4 pbrt第三版: pbr-book.org/3ed-2018/contents pbrt第三版翻译: github.com/kanition/pbrtbook 配套源码: github.com/mmp/pbrt-v3
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PBRT学习记录 00 基础框架搭建
Vulkan渲染引擎 30 PBR光栅化渲染修正+蒙特卡洛PBR路径追踪
Vulkan渲染引擎 11 案例:支持简单ShaderToy
Vulkan渲染引擎 08 Mipmap+MSAA+ImGui
PBRT学习记录 01 基础数学库编写
Vulkan渲染引擎 02 顶点缓存+动态编译Shader
Vulkan渲染引擎 03 IndexBuffer+UniformBuffer
Vulkan渲染引擎 06 重写RenderPass与Renderer逻辑
Vulkan渲染引擎 01 渲染三角形+重建交换连
Vulkan渲染引擎 36 折射效果+导体复数折射率+微表面理论+重要性采样可见法线
Vulkan渲染引擎 28 漫反射修复+打破光线递归+初探GLTF场景
Vulkan渲染引擎 27 景深+gamma矫正+材质编辑器
Vulkan渲染引擎 04 CodeReview+实例化渲染
Vulkan渲染引擎 18 分离ShaderProgram和DescriptorSet
Vulkan渲染引擎 00 GLFW+Vulkan+VSCode环境搭建
Vulkan渲染引擎 09 案例:实例化渲染4亿三角形
Vulkan渲染引擎 24 用ECS思想重写自定义实例数据+多线程更新数据
从0开始的光追渲染器 第1讲 课程介绍
Vulkan渲染引擎 33 修复之前错误的渲染效果
Vulkan渲染引擎 20 分离PushConstants与Shader+光追加速结构创建
Vulkan渲染引擎 15 光线步进
PBRT学习记录 02 辐射度量学+光谱+色度学
Vulkan渲染引擎 22 实例化光追渲染+动态更新实例信息
Vulkan渲染引擎 23 自定义实例数据
Vulkan渲染引擎 10 KhronosTexture+PushConstant+重构案例代码
Vulkan渲染引擎 05 采样器+纹理
Vulkan渲染引擎 34 体渲染=零散射+增量跟踪+相函数+柏林噪音+Volume Data
Vulkan渲染引擎 12 案例:PBR渲染
Vulkan渲染引擎 16 Vulkan C++绑定+错误更正
Vulkan渲染引擎 31 支持Windows平台+运行环境配置
Vulkan渲染引擎 13 延时渲染
Vulkan渲染引擎 07 深度缓存+Sampler演示
Vulkan渲染引擎 35 加速加载obj+余弦重要性采样
Vulkan渲染引擎 26 光线追踪案例
从0开始的光追渲染器 第12讲 路径追踪&重要性采样
Vulkan渲染引擎 19 极简光线追踪
从0开始的光追渲染器 第3讲 自旋锁与并行for循环
Vulkan渲染引擎 17 集成模型加载功能+模型查看器
从0开始的光追渲染器 第10讲 性能优化(中)高性能BVH加速结构
Vulkan渲染引擎 25 自定义命中组+渲染球体