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Godot 4 FPS射击游戏中的枪口闪光粒子特效(游戏开发教程)
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在本教程中,我们将在 Godot Engine FPS 项目的武器中添加程序 3D 枪口闪光,并首先了解 Godot 粒子系统。 0:00介绍 0:39计划 1:15设置节点 2: 08添加枪口闪光脚本 2:59创建变量 4:26分配节点引用 5:00枪口闪光函数 7:18连接到武器发射信号 8:46测试信号 9:15定位枪口闪光 10:03调整浅色(为什么我讨厌颜色选择器) 11:04创建枪口粒子 14:46粒子时间选项 16:10创建粒子材质 17:32添加透明度 18:10添加发射 18:59添加随机旋转 20:14最终测试 20:42获取源文件
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