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上车!Houdini20 抽象艺术FX与小规模流体入门班(全网最准机翻)_无加密
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SideFX Houdini 中的中介抽象 这是一门动态课程,旨在深入研究强大的 3D 动画软件 Houdini 中复杂模拟的迷人世界。 本课程面向想要掌握将媒体引入多层程序模型的艺术的设计师、艺术家、动画师和视觉效果爱好者。 期间 4个小时 关于课程 视觉炼金术:释放胡迪尼的创作潜力 本课程深入研究中介抽象,即使用 SideFX Houdini 将视频等媒体转换为复杂的视觉模拟的过程。这是释放胡迪尼表达潜力的门户,在数字艺术领域以无与伦比的创造力传达思想。 该课程还涵盖在 Redshift 中构建渲染场景以及创建对象属性引用的材质。 你将学到什么 通过将媒体引入您的工作流程,培养使用 Houdini 创建视觉上引人注目且发人深省的数字艺术的能力 不仅要掌握各种 Houdini 功能(例如烟雾、牛皮纸和点模拟),还要将它们结合起来,从而获得技能和信心。 适合新用户和中级 Houdini 用户。 了解如何在 Redshift 中构建渲染场景以增强视觉效果,并获取有关构建对象属性引用材质的知识 先决条件 本课程的先决条件包括对 Houdini 基础知识的基本掌握,包括熟悉界面和导航。此外,还需要对基于节点的建模和动画概念有基本的了解。申请人应该乐于突破创意界限,对 3D 软件有一定的了解,最重要的是,表现出强烈的学习欲望。 详细方案 在本课程的逐步学习过程中您可以期待什么 01 介绍 课程简介并谈论预期内容。 02 媒体导入和设置 在本部分中,您将学习导入媒体数据、创建光流设置以及准备输入以进行进一步处理。 03 投影设置 在本部分中,您将学习定义基本几何图形并使用内置的 Houdini 功能设置数字投影映射过程。 04 烟雾模拟 在本部分中,您将学习使用处理后的媒体数据创建烟雾模拟 05 牛皮纸模拟 在本部分中,您将学习设置各种牛皮纸模拟并使用先前生成的烟雾模拟速度作为驱动力 06 点模拟 在本部分中,您将学习设置点模拟并使用先前生成的烟雾模拟速度作为驱动力。 07 胡迪尼的红移 在本部分中,您将学习使用 Redshift 设置基本渲染场景、灯光和相机,并使用渲染设置来优化渲染输出以及如何渲染静态图像或序列。 08 OUTRO - 讨论和作业 在课程的最后一部分,我们将讨论作业和整个课程。我还将为您提供一些进一步学习的建议。 在 Houdini 中引导小规模流体 通过我们丰富的在线课程中的一些简单工具,提高您对在 Houdini 中设计风格化流体模拟的理解。 期间 3小时 关于课程 走向成功 在本课程中,您将学习如何有效地利用 Houdini 来制作和迭代风格化流体模拟。我们将经历我的整个工作流程,从构思开始,然后开发模拟,最后用外观开发来结束这一切。您未来的客户将会欣喜若狂地看到您令人惊叹的模拟如此迅速地变为现实! 详细方案 在本课程的逐步学习过程中您可以期待什么 01 介绍 欢迎来到课程!以下是有关我是谁的一些信息以及开始之前的一些提示。 02 项目文件 所包含的 Houdini 项目文件的演练,供您在学习课程时参考。您还可以找到其他 PDF 和我的文件夹结构以供稍后使用。 03 3D 之前的构思 首先,我们将首先讨论通过绘制草图和查找参考进入 3D 之前的过程。 04 设置基本模拟 在本章中,我们将设置基本模拟并讨论场景规模的重要性等问题 05 推进模拟 基于我们在上一章中学到的知识,我们现在将通过一些简单的属性和参数添加变化和视觉兴趣。 06 对流体进行网格划分 继续,我们将继续对流体进行网格划分以及这样做时要考虑的事项。 07 照明和纹理 现在我们开始进行外观开发,学习如何创建虹彩材质以及如何使用照明使其真正发光。 08 渲染和合成 总而言之,我们将学习如何优化您的 Redshift 渲染,以及我们可以在 comp 中应用哪些收尾工作来为您的渲染提供最后的推动力。 09 其他资源和工具 最后,我们将看看您在本课程结束后可以使用的一些其他资源来进一步学习,此外还有一些有助于加快工作流程的出色工具/HDA。 本课为两个课捆绑包 对于想要入门Houdini 学习基础 入门小特效的来说 是个性价比不错的课程 由于课程图文大纲较多 网站文字以及图片的限制发不了 还是上车看图文大纲详情会更直观一些 扫开头码上车了解更多图文详情
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