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为什么做概念设计知识系列?
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概念设计师Harold Malespine
概念设计师Jan Urschel
概念设计师MOLDER Svyatoslav Zhuravlev
【概念设计】视觉骨架
硬表面概念设计师Ponte Ryuurui
游戏【控制Control】 概念设计
概念设计师Juhani Jokinen
游戏原子之心概念设定
概念设计师Chris Falkenberg
转载概念设计师Gary jamroz-palma,自由概念艺术家/艺术总监电影/电视/游戏
【Plasticity】28、导入模型人比
概念设计师Connor Sheehan
概念设计师Gabriel Yeganyan,艺术总监/讲师 ,Wildlight Entertainment游戏开发工作室首席概念艺术家
Ward Lindhout,参与赛博朋克2077的概念设计师
概念设计师One Pixel Brush创意总监
Makhno Studio乌克兰建筑室内工作室
【概念设计】围合
【Plasticity】41、布尔
【Plasticity】32、添加可变点
【Plasticity】22、选循环边与并排边
fall in love 概念设计 blender 短片 气氛图
【概念设计】分析提取照片与设计参考,如何运用到练习与工作?
概念设计师James Nguyen,擅长Art Deco装饰主义风格
【Plasticity】15、切换视图模式
参与命运2的概念设计师Jacob Gonzalez
【Plasticity】6、简单说创建物体
【概念设计】视觉体积控制,明度面积与物体视错觉大小的关系
Blender塑封物体
【Plasticity】20、倒角
【艺术家】蒙德里安
概念设计师Chris Doretz,游戏和电影行业的环境与硬表面,担任艺术总监、概念艺术主管。交通设计、建筑可视化、消费电子产品领域工业设计
【plasticity中文】1、下载______________________这合集原视频是外国人教程,因为他软件版本较早,有更新部分我会查询官方说明书补充
【Plasticity】12、折叠和展开组
概念设计师Morten Solgaard Pedersen
【Plasticity】35、用面切割物体
Andrey Surnov作品分享,参与Jusant退潮的设计师
审美积累丨CG概念设计01
【Plasticity】3、截图翻译___________________这合集原视频是外国人教程,因为他软件版本较早,有更新部分我会查询官方说明书补充
【概念设计】冷暖对比,相对冷暖,色相自带明度深浅,有彩色偏灰的融合,邻近色互补色对比色
死亡搁浅_截图与设定