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单个重骑兵的小运用,骑兵反远程重点依然是哑火而非消灭!
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敌人炮兵能骗就骗,骗完了就舒服了。远程能哑火三个绝不只杀一个,阻止敌人输出远比消灭敌人重要! 臼炮也要注意输出点,随时保持对臼炮火力的把握,别浪费输出机会。
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紫晶火箭炮真的很神
阵型火力进阶③直射火力不哑火!
阵型火力进阶④对射树林的运用
关于步兵骑兵配合的小运用
反法术小运用,最好的方法除了把法师干掉,还有阻止法师进入施法距离!
阵型与火力①(棋盘阵的意义)
大型领主单挑用法 反复拉冲
【城防战】堵门等于保命!
阵型与火力2.5(铁龙手炮兵的运用,他与喷子的对比问题)
阵型火力进阶① 大量火枪用法以及单体抗线与步兵抗线结合
直射与火力③ (散阵实际使用看简介视频)
抗性与护甲机制
战锤小技巧,双领主赶路多种用法
重要!炮兵的索敌机制!重要!炮兵的锁敌比火枪还要傻逼,别误会恐震的精度,只要不是正对炮兵基本都是锁定步兵一侧
阵型与火力二阶篇 《请君入瓮、瓮中捉鳖》
阵型与火力2.55(关于直射与曲射在不同角度射击的收益)
逼自己玩一把色孽破局1
弗拉德大战加强ai铁手三满编(单体的运用,机动单位的运用)
史卡斯尼克破局1
火枪集火问题,以及直射单位在宏观战略中的考量
全法术讲解 古墓法系1 《死亡法与骑兵》
阵型火力进阶⑥敌我换位 【此为实战,结合了换位、树林利用、集火、步兵绕后背袭】
从高精谈贸易对经济建设的重要意义,不是每一个种田派系的核心都只是种田
阵型火力进阶② 梯次火力的运用与意义,以及某些被人诟病的单位其实战价值
千 万 别 玩 食 人魔
总结一下关于远程攻城,以及炮兵手操、特殊炮兵的输出和友伤
阵型火力进阶 前言(核心思想)
无双与单体抱团
火力与阵型进阶篇·心法再讲(散阵与斜拉阵、火力优势学说、守角、包括跟多所有我们之前讲过的知识点的结合)
阵型与火力②(V形阵与曲射直射)
阵型与火力1.5(关于①的补充和评论反馈)注意调小音量
妙影破局2(适用于原版双极难以及更强更公平ai双极难)
全法术讲解 前言(补一个前言,顺带说说后续安排)
阵型与火力进阶篇 [回复评论] 游戏与人生想要好,不过就是实事求是、具体问题具体分析、辩证(其实具体问题具体分析就是辩证)
新手一定要注意的设置选项!
破局路上对抗混矮铁手主力2满编守角战
深渊枪火【火炮巨龟,传奇英雄:尼若娜·纳伐里公主,萨图沙传奇部队:赏金猎人】
妙影破局3(适用于原版双极难以及更强更公平ai双极难)
骑兵冲锋动作3 色孽兽居然有三个冲锋动作,身为高速怪步还不错
斜拉阵与后置远程