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跳跃的小游戏,基本设定,成功失败存档,基本上都是复制的现有的Survivors游戏的东西
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跳跃的小游戏,基本设定,成功失败存档,基本上都是复制的现有的Survivors游戏的东西。 不过自己的东西不算抄,哈哈 顺便宣传一下我的游戏:Survivors。 https://store.steampowered.com/app/2869470
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steam的收益到账了。招行问了一些资金来源什么的。我直接把b站的流程需要的资料打包发过去。现在钱已经结汇成人民币了。
失业至今 发现自己也挺厉害的,陆陆续续做了不少东西了
失业至今 做了2款游戏
所有人都在庆祝 G2 夺冠之时,银幕下的 donk 对这一切已经恍惚了
我在steam游戏,卖了60份了。。。。
我的那一个销量 被退款了 白高兴一场
我的第一个steam作品终于来到了105美刀。下个月也可以感受一下赚美元的味道了
我的第一个游戏的第一笔收益达到steam的下限了,steam通知给我汇款了。
独立游戏有没有出路,分享我认为几个好玩的独立游戏给大家
关于第一个游戏没有销量的问题
多年老朋友看到我的头条信息,问是不是我,哈哈哈
小黑盒平台,steam愿望单3天增加了100左右,成本是20个key
营业到凌晨3点饮料都卖了2000多 可惜这座山还是没翻过去
关于第二个游戏环形刷怪的问题,有个外国朋友问了,我就分享一下吧,虚幻引擎的
我自己独立做的第一款游戏 在steam一共多少收入
2024年11月5日 歼35地面滑行演示 与F35 J10 J20 FC31 直观对比
安利一个游戏 迷途之光 指尖律动研发 青瓷发行的游戏
出个系列吧 从头做一个像模像样的游戏
写的那个ue的插件 成功的打出来了android包 真是太不容易了
竞技场多人模式下去掉暂停,重新体验一下发现确实好很多
第二个游戏一整月卖了9份 35$
做了一个方块跳跃的小游戏 准备到时候做到PlayTest或者Demo就好,20关左右,大家看到的话,玩玩就好
安利大家一个网站小黑盒,专业做steam相关
这个月销量达到了2个。愿望单反而增加了。
血迹贴花的实际效果展示,还不错
分享一下我的第二个游戏
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图
外包修修补补,继续细化吧,将现有功能做到一个蓝图里去,把墙变成透明的,尝试制作匹配pico平台的黑屏
我的虚幻课程 卖出了第一份
今天完成了拖拽的小功能。东西越来越接近完成的模样了
肝了十多天,总算是大体完成了,预计延迟情况不会太多
真不建议往xp角色投入过多...因为投入之后你会发现,原来热爱可抵万难丨露西青衣上下单通17s,至此再无遗憾
跑游戏,修复bug,优化难易
Steam一键分享和嵌入,操作很方便
小怪的寻路出现了问题,但是不知道为什么?
李相赫的闪现1v4,而他的队友一秒钟就跟上了他
记录steam第二次打款,招行居然还要最新的明细,我还以为一次就行
一个月下来,我的第二个游戏的收益如何
我的游戏突然可以上steam新品节了,应该是test审核通过的原因,
分享一下我的游戏 从主界面开始吧