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05Unity特殊文件夹和路径及Resources加载对启动时间影响的问题
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介绍了Unity文件的特殊路径及文件夹及脚本编译顺序。视频最后说了Resources加载资源的一些问题,Unity官方建议是使用ab包。Resources单机用无所谓了,做Demo用也行。 可以有多个Resources文件夹吗?可以有多个Editor文件夹吗?Resources文件夹下的资源一定会打到包里吗?这几个问题会的话这期视频的前十几分钟可以跳过。 资源加载影响启动时间的问题的相关链接会放在评论区。ab包就不往下说,否则这期就太长了。
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