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Modo 16.1 :通过混合三个轴向的纹理快速创建材质 | 中文教程
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Modo 16.1引入了Triplanar三平面映射纹理,此功能可以从多个角度将纹理投射到表面上。当这些纹理相互重叠时,三平面纹理还会模糊并混合,进而给人一种表面上是单一且一致的纹理材质印象。艺术家们现在不仅能在复杂表面上快速添加丰富的材质,而且也不必担心创建UV的问题了。 请跟随Pixel Fondue的Greg Leuenberger讲解吧,他将指导如何运用三平面纹理在复杂的模型上创建出令人信服的锈迹图案。
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