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2.10 简单颜色匹配
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1.5导入素材
1.11write节点图片渲染输出
1.9Premult节点
1.4 NUKE自定义界面布局
4.9 Nuke14创建三维跟踪点云
1.6节点面板和视窗面板的基本操作
NUKE14和13.2从入门到精通电影高级合成中文教程(持续更新中)
1.17透视近大远小
2.19 给视频加暗角
Nuke教程:如何在 Nuke 中替换天空并添加天空细节
1.16橘子合成
1.19螺旋桨动画制作
1.20Dirblur节点
1.15橘子Roto
1.12图片序列的格式和导入
2.17 脸部调色
4.14 Nuke14 Camera Tracker精确匹配场景
2.12 shuffle和unpremult节点
4.8 nuke14三维空间基本操作.mp4
4.7三维跟踪软件和CameraTracker节点
2.2光的三原色和颜色的RGB值
1.22置换节点IDistort
1.3NUKE工作面板介绍
2.11 食人花特效合成
2.28 CIE 1931
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2.8 Grade节点--为普京大帝调色
2.24 末日场景光效
2.22 末日场景调色(上)
1.1 NUKE作品集
2.21 末日场景合成
2.16 一级校色
2.32 整数和浮点,444和422,各种图片格式的区别
2.23 末日场景调色(下)
2.30 查看素材bit编码等信息
2.31 什么是Bitdepth
2.6 Photoshop的Lab颜色模式和RGB16进制表示法
2.9 ColorCorrect节点
4.4四点跟踪和CornerPin
2.1调色模块概述