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4.4四点跟踪和CornerPin
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4.9 Nuke14创建三维跟踪点云
4.1NUKE跟踪的三种方式
1.14图片序列和mov的输出方式
1.11write节点图片渲染输出
1.5导入素材
1.4 NUKE自定义界面布局
1.9Premult节点
4.5面跟踪
4.2点跟踪和摄像机稳定
4.7三维跟踪软件和CameraTracker节点
4.11 Nuke14三维投射基础
1.6节点面板和视窗面板的基本操作
4.15 Nuke14 CameraTracker手动跟踪
2.33 Nuke色彩空间Gamma,linear和log
4.3偏移跟踪
4.8 nuke14三维空间基本操作.mp4
1.13初识通道
2.19 给视频加暗角
NUKE14和13.2从入门到精通电影高级合成中文教程(持续更新中)
4.14 Nuke14 Camera Tracker精确匹配场景
1.12图片序列的格式和导入
2.8 Grade节点--为普京大帝调色
1.22置换节点IDistort
2.34 NUKE色彩空间工作流程(上)
2.1调色模块概述
4.16 三维投射Project3D节点详解
4.6面跟踪的稳定
1.16橘子合成
2.17 脸部调色
1.24基础节点补充(下)
1.17透视近大远小
1.15橘子Roto
2.9 ColorCorrect节点
1.3NUKE工作面板介绍
2.10 简单颜色匹配
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1.18飞机动画制作
2.35 NUKE色彩空间工作流程(中)
4.13 Nuke14 CameraTracker降低跟踪错误率
2.29 白点和色温