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2.11 食人花特效合成
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2.19 给视频加暗角
1.12图片序列的格式和导入
4.18_Scanlinerender详解(下).mp4
1.13初识通道
1.19螺旋桨动画制作
4.1NUKE跟踪的三种方式
4.4四点跟踪和CornerPin
1.23基础节点补充(上)
1.24基础节点补充(下)
1.18飞机动画制作
4.16 三维投射Project3D节点详解
1.8创建节点的三种方式
2.3 颜色的三个基本属性:HSV色相饱和度亮度
2.14 如何使用色轮进行调色
4.9 Nuke14创建三维跟踪点云
1.10reformat节点
2.9 ColorCorrect节点
4.3偏移跟踪
1.1 NUKE作品集
4.5面跟踪
1.9Premult节点
{无需U盘}十分钟学会重装系统,装电脑系统全过程分享,适用于win7,win8,win10,win11
2.7 冷色调与暖色调
2000GB影视专用4K高质量特效素材库,nuke14和Adobe2023的AE,Pr等软件都可用
2.32 整数和浮点,444和422,各种图片格式的区别
nuke3D模型建筑灯光合成26
nuke3D模型建筑灯光合成32
2.23 末日场景调色(下)
nuke3D模型建筑灯光合成19
nuke3D模型建筑灯光合成27
2.28 CIE 1931
nuke3D模型建筑灯光合成17
nuke3D模型建筑灯光合成29
2.16 一级校色
2.29 白点和色温
4.10 Nuke14模型贴图和渲染基础
2.22 末日场景调色(上)
nuke3D模型建筑灯光合成09
nuke3D模型建筑灯光合成06
nuke3D模型建筑灯光合成20