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1.4 NUKE自定义界面布局
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1.11write节点图片渲染输出
1.14图片序列和mov的输出方式
2.1调色模块概述
4.9 Nuke14创建三维跟踪点云
NUKE14和13.2从入门到精通电影高级合成中文教程(持续更新中)
4.7三维跟踪软件和CameraTracker节点
1.1 NUKE作品集
4.11 Nuke14三维投射基础
1.3NUKE工作面板介绍
1.20Dirblur节点
1.7设置工程
4.10 Nuke14模型贴图和渲染基础
1.18飞机动画制作
1.24基础节点补充(下)
2.10 简单颜色匹配
1.23基础节点补充(上)
1.15橘子Roto
1.6节点面板和视窗面板的基本操作
1.19螺旋桨动画制作
1.16橘子合成
1.8创建节点的三种方式
4.14 Nuke14 Camera Tracker精确匹配场景
2.34 NUKE色彩空间工作流程(上)
2.12 shuffle和unpremult节点
2.14 如何使用色轮进行调色
2.8 Grade节点--为普京大帝调色
2.9 ColorCorrect节点
4.6面跟踪的稳定
4.16 三维投射Project3D节点详解
2.15 拍电影网
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4.1NUKE跟踪的三种方式
4.3偏移跟踪
1.21噪波节点Noise简介
2.13 调色辅助面板Histogram,Waveform和Vector
1.10reformat节点
2.3 颜色的三个基本属性:HSV色相饱和度亮度
2.17 脸部调色
2.16 一级校色
4.8 nuke14三维空间基本操作.mp4