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京东 11.11 红包
这把打的完全是靠理解。
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开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
田字型地图,开局队友挂机,对面占领先机,然后与对面打的有来有回,是那种一不注意就是你们灭我们或者我们灭他们的局面,可惜他们提前放弃,不然结局难料。
原本以为可以核弹对轰
前期打的很好,就是有点慢,结果快要胜利的时候,没有提前侦查,进入了包围圈。
站在最前线,扛下了所有。最后才想起来忘记保留了活种。
最开始出两栖喷气机,前往对面,让对面的地面,不能快速成型,当然敢这么打的原因是对面少一个*^_^*
队友开局想采用空军,走捷径,可哪有这么容易,才造出来,几秒就没了,都把我看蒙了。
开局准备小坦克快攻,结果第一次操作这种战法,如果不是因为对面屯蛋的人太多,差一点就翻车。
因为没有仔细研究,以及操作过。不知道是自己操作的问题,还是什么?感觉自己不太适合小坦克,而且小坦克如果没有尽快拿下对面,等级枪来了,根本打不赢。
开局重型坦克,打着打着队友退出游戏,一个人进攻发现很困难,突然发现没进核弹,好不容一次没禁核弹,不得好好玩一下。
队友全程在家屯蛋,在即将结束战斗时,才来支援我,经常遇到这种队友,我觉得有一天,迟早要失手。
低倍速开局,出座炮确实是一个很好的选择。但是这局完全是吃了对距离的把控不到位,以及对伤害控制不到位的亏。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
对面如果没有那个模块化蜘蛛,我感觉我能横推过去。对友有模块化蜘蛛,结果不用。白白的浪费掉。
一不注意差点没了。
开局没有认真看设置,导致进攻的时候,遭到对面核打击,当来建立核防御时,发现居然需要开启,现在我还没有更多的时间去验证,这到底是需不需要呢?
当了几次虫子,第一次当建造者,稍微有点手忙脚乱,然后在里面不停的建防御,问我为什么在侧面建?这就是因为我当了几次虫子的经验,缓解压力。(虫子进入,不太能控制)
开局前面队友不抢中,然后又有队友挂机,结果打着打着,就打出优势了,我是真没看懂我怎么赢。
在强的一方,玩起来就是舒服。
打最强人机,第一次打这个图,不知道四个角落才是最重要的地方,硬生生的熬到队友的飞行堡垒出来。直接一波把人机消灭。
像是真的像,好看是好看。但是能告诉我这应该怎么赢吗?
开局出面两栖喷气机,预防对面空投,结果对面不来,于是果断选择绕后,成功破坏对面基础设施,一次性把对面打的没有脾气。
难,但是我没想到这么难。
在空军的掩护下,进行空投,攻击对面基地,现在回想起来,感觉这一步是多余的。完全可以出武装直升机。
实验战斗蜘蛛,堵对面门口,让对你根本就没有发育的机会,而队友四个都窝在家里面囤蛋。发现不容易攻进去,立马屯蛋,然后出核弹,配合队友的飞机结束战斗。
开局模块化蜘蛛,位置又处于后方,便开起屯蛋模式。结果他的后面才发现,屯蛋完全是浪费时间。
四打五居然打赢了,可能是对面侦查看到我们出空军。他们也大量转空军,结果没起太大作用,直接被我们陆军横推。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
开局出空军,全力出两栖喷气机,不停的攻击对面。
开局队友让我抢中心,结果后面又有人来了一句没看资金,结果我在前面猛冲猛打,辛苦的冲杀,回头一看,家没了。居然我还坚持了这么久,结果看到对面起来了,我们只幸存两人
想不到对面外强中干。
开局侦查,结果发现开的是少雾模式,然后果断开着侦查者去扫雾,然后出机枪,结果发现两面都没来攻击,那就开启安心屯蛋模式,然后在经济压制下,攻下对面。
开局是不是我的侦查者,把对面打怕了,居然后面都没遇到什么阻碍。
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
第一次遇到这么离谱的设置
难道是我的位置不对?被几个人打。
队友不会玩,马奇诺还建在里面,就连最基础的,队友发的信息收集不到,打的真是憋屈!
队友会配合,就是好呀!完全是1+1>2。但是遇到这种情况真的是太少了。