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欢迎美术加入此游廊地图创作。
dota2编辑器 一晚上的成果....
或许人人都是魔法师
在睡梦之中我听到了那年夏天海的召唤 或许我已变得更强
什么?dota2也能用 entity compoment system? lua + ts = 魔法
dota2游廊地图 创世纪 (genesis) 游戏内的大陆制作完了 大家可以去体验一下 贸易系统很快就会跟上
讲个笑话 我们在V社游廊平台造了个V社自己的游戏 Artifact3.0
我真的是当独立游戏在做地图
dota2自制地图 进度[4/100]
dota2游廊 合作生存竞技类游戏 小阶段开发成果展示 UI与武器系统
Nemesis | 克星
dota2编辑器.看了下老外《暗河之末》的建模过程,决定自己玩玩,问题很多.就不进游戏观看了....
dota2mod 真实船员系统 大航海游戏 基于dota2背景故事
慢慢来 先生成几个大陆试试 用ui比较好测试 或者干脆把自定义小地图做了
似鸽非鸽 才是鸽的最高境界 正所谓真亦假时假亦真
这金骨不要也罢!
dota2编辑器 才做了20个岛 忍不住想做随机了 先把简单的边缘检测做下
dota2起源编辑器 正式开坑 准备做第三人称 自由贸易吃鸡 目前发个demo寻求队
DoctorGester用dota2 Workshop Tools 制作出来的 制作的回合制战棋机制游戏
为了金骨而奋斗!
dota2 大航海mod 登船战初步实现
十分通顺文章生成器 1.0
dota2 游廊自制地图 进度[8/100]
dota2 rpg 创世纪 (genesis) NPC AI 框架(基于状态管理)初步搭建 世界航线图(基于图结构)搭建完成
dota2 调试工具 version-1.0 即将发布
听听歌 捏捏云 这就是抠脚大汉应该做的风格
数万装饰物不掉帧 就是这么丝滑
dota2世界观大航海 基于dota2背景故事 局部探索生成地图
研究了一下怎么做一个扩展性强的港口城市系统
dota2航海游戏 真实的大地图-城市生成系统系统 公开招募合作者(松散型合作)
【盗贼之海】来回穿服去海妖宝库摸海螺🐚
魔兽世界wlk怀旧服盗贼100-170开锁10分钟速练方法
dota2 编辑器 装饰物生成初步实现...
dota2 debug工具库 函数分析器 lua特性的强大之处
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dota2打飞机.jpg (自定义模型与特效附着点技巧小分享)
dota 2 (创世纪 Genesis 项目) 可以创建角色了
dota2编辑器新手全家桶教程(持续更新) 主要方向为ts全栈框架开发 react +typescripttolua
【斗鱼BLUE】哈哈哈哈哈谁还没看过猪猪玩盗贼之海被雷劈了 好有节目效果
《盗贼之海》我击败了澳洲单帆皇帝