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上车!MAYA完整的动作捕捉处理课程(全网最准机翻)_无束缚
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它会加速你的工作数倍! - 大大提高最终产品的质量! - 26 小时视频 - 工作材料(动作捕捉数据 + 装备 + 一些脚本) - 大约学习时间 1 - 2 个月 - 两种语言(英语+俄语) 对学生的要求。 使用动作捕捉和动画的经验(一年起)。 有游戏行业经验者优先。 注意力! OverRig 动画的基本脚本不包含在包中!如果没有,必须单独购买!!! 课程内容分部分: p1。- 重新定位装备上的动作捕捉。最高质量的重定向方法。在不使用 MotionBuilder 的情况下获得最佳质量动画的技巧 p2。- 从动作捕捉片段编译动画。技巧和窍门。 p3。- 摆姿势。处理姿势、时间。平滑姿势。初级加工。使用动画层。在处理错位动画时解决技术问题。 p4。- 使用动画脚本。清洁手、腿的方法和技术,情节处理。使用 OverRig 方法解决技术问题。 p5。- 做步行循环,原地行走,有偏移。获得侧身行走,在一个圆圈。以给定的速度步行。 第 6 页。- 制作多个部分的循环复杂等待动画。 第 7 页。- 制作复杂的动画。在膝盖,肘部支撑,与外部物体互动。直腿工具脚本(附件)。使用 OverRig 方法解决技术问题。 第 8 页。- 使用对象。使用 OverRig 方法最有效的工作方法。 第 9 页。- 动画尾巴,服装。 第 10 页。- 配对动画,拟合。使用 OverRig 方法解决技术问题。 扫开头码上车!
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