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上车!MAYA 肌肉绑定系统掌握Ziva动力学(全网最准机翻)_无加密
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诺亚施纳普 Noah Schnapp 是一位经验丰富的 Rigging TD 和工具开发人员,在动画、剧集、电影和游戏领域拥有超过 10 年的行业经验。他在洛杉矶和不列颠哥伦比亚省的温哥华建立了牢固的工作室关系。当面临新的项目挑战时,工作流效率和管道开发是他提出的关键基础概念。他的一些作品包括 Marvel 和 DC 电影,如黑豹和正义联盟、Netflix 动画片、超级碗广告,以及 911、Snowpiercer 和 Orville 等剧集。当他不在工作室努力工作时,他会花时间进行 3D 打印、设计和环游世界,专业驾驶无人机。 在此在线课程中,您将学习经过验证的工作室工作流程,用于为您的角色创建、迁移和优化 Ziva Dynamics 肌肉系统。肌肉系统是极其复杂的网络,需要大量的模拟时间。无论您的计算机速度如何,通过智能钻机分解过程运行更快的模拟和控制角色行为的能力将是在更高效、优化的工作流程中更快地解决客户问题的关键。 我们将从 Ziva 的基础知识开始,然后深入探讨软件在肌肉开发之外的可能性。我们还将学习如何创建强大的 Python 工具来协助我们的艺术家同行。最后,我们将学习如何将现有的肌肉装备迁移到另一个角色,从而将设置时间减半。在本教程结束时,您将掌握如何创建一个高效的工作流程,从建模到绑定到动画再到模拟,最后将网格合成到一个非常快速的非环绕解决方案中,用于多层次和艺术指导的执行。此工作流程的目标是自信而精确地调整您的角色在正确舞台上的外观,从而为您的观众带来最快、最有成效的结果。 话虽如此,本课程专为中级 Maya 使用而设计。虽然我将提供 Python 文件和场景以便您可以跟进,但我们将快速移动以涵盖 Ziva 必须提供的丰富功能。但是,请不要害怕,我们将以合乎逻辑、简洁明了的方式分解每个步骤,无论您的编码、装配或以前的肌肉经验如何,这些方式都易于理解。 重要的是要注意,创造任何类型的肌肉都是一项伟大的事业。虽然您将学习如何掌握 Ziva 并创建有效的工具以更快地完成拍摄,但在决定 Ziva 是否适用之前,必须想象创建此工作流程、设置我们的角色、运行模拟以及将我们的网格合成在一起的开销。适合你。我们将在概述此插件的前几个视频中帮助您回答该问题。 如果你付出努力,你可以期望从“巨齿鲨”和“正义联盟”等电影中创造角色和生物,但要在剧集和商业时间线内。我的名字是 Noah Schnapp,我将成为您深入 Ziva Dynamics 的向导。 总时长:17 小时 53 米 46 秒 扫开头码上车!
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