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在Godot中使用CPUParticle2D的基础指南【中文配音版】godot教程
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视频教程侧重于在CPU模拟中操纵粒子行为以创建逼真的视觉效果,特别是那些类似火焰的效果。 主持人解释了如何将重力调整为负值并修改方向,从而控制向上的粒子运动,增强了真实感。 进一步的定制技术包括改变初始速度、角度扩展,以及结合旋转和缩放效果以增加视觉复杂度。 此外,本教程还介绍了在Godot引擎中修改粒子外观的方法,例如调整颜色和应用梯度,包括颜色渐变变化、色调变化,以及利用一次性和随机性特征实现创意射击效果。 演讲者鼓励在即将到来的特定效果教程中使用不同的设置和提示进行实验,这表明了一种用于视觉模拟的粒子系统操作的综合方法。 来源: v=CWoyzfQg9GE
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