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blender纹理节点-马氏分形纹理(fBM以及细节、尺寸规格、间隙度)
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尺寸规格和规格尺寸,傻傻分不清楚,总之,是一个东东。
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blender渲染时不显示hdr环境纹理
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blender小案例-使用纹理坐标节点的法向属性,做物体表面的积雪效果
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【blender几何节点】(几何数据—采样)—光线投射(Raycast)
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blender纹理节点-渐变纹理(球形、二次型球面、径向)
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blender输入节点-环境光遮蔽
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blender矢量节点-矢量变换
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blender输入节点-菲涅尔
blender转换器节点-映射范围
【blender几何节点】(网格-操作)对偶网格(Dual Mesh)
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作像素化和迷彩效果)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(颜色、矢量、浮点)
【blender几何节点】(几何数据—采样)—采样最近(Sample Nearest)
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blender案例:使用UV贴图节点和几何数据节点,制作一个能够翻转的广告牌
blender案例:使用光程节点(是摄像机射线)为环境添加背景
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