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京东 11.11 红包
太难受了,被偷袭了。
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开局陆军强攻,结果部队遭遇对面合围,全部损失,但为了保证后方安全,必须不断出兵,让对面不敢把兵调来偷袭我方后方。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
从各处试探破绽。
发现对面防空很弱,准备使用飞行堡垒偷袭,结果偷袭失败,当经济足够后,纯足了足够的导弹飞艇,发起进攻时,才知道并不是不能偷袭,而是因为飞行堡垒的数量不够。
队友队友开局投,把我整的有点懵。
开局前面队友不抢中,然后又有队友挂机,结果打着打着,就打出优势了,我是真没看懂我怎么赢。
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
抢中真的一点都不容易,随时都可能是面临三打一,以后遇到部队残血,得快点跑,不要抱能守得住的希望。
开局先和一面签订了和平条约(这一点很重要),然后集中火力攻击力一面,直接拿下。
开局属于下方,又没有对面来骚扰我,对面前沿又被我们消灭掉了,只能开启屯蛋模式。结果队友太猛了。(由于里面有很多内容,我怕不过审。就删了很多片段。)
成功利用防御塔,与对面对拼中,成功消灭对方,并接着出击枪,扩大优势。
开局签订条约,向另一侧扩展,最终成功占领对面,结果被一波横推。
这个图还挺好玩,感觉这次输,一个是人不够,一个是没意识到下方的重要性,钱的增长与对面实力的增长不成正比。
开局是不是我的侦查者,把对面打怕了,居然后面都没遇到什么阻碍。
没想到,对面一开始就过来修塔。
开局对面居然没有抢中,但是空投来的那波兵,幸好不是空投到我的地方,不然我就凉凉了,结果看了半天,队友都不出兵,去侦查了一波,空军完全不行,就用陆军破防。
开局队友挂机,别慌,因为这个图,有机会翻盘。只要稳固前线,屯够足够的坦克,就可以和对面说再见了。
真不知道队友在干什么?
开局出两期喷气机,成功清理掉对面。并建立了登陆场,结果我方被飞行堡垒登陆。可是队友们我实在想不通。既然解决掉了对面的登陆,那为什么你不在另外一边登陆了?
队友太强。
四打五居然打赢了,可能是对面侦查看到我们出空军。他们也大量转空军,结果没起太大作用,直接被我们陆军横推。
快速的抢占中路,再多两个矿的情况下,我就问对面拿什么翻盘?
开局靠的太近,来送几个建造者。因为没升三级机枪,直接很快就没了。
实验型战斗蜘蛛之间的对a,感觉没有想象中那么好玩。
打着打着就发现被群殴了。
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。
开局两个侦查者,破坏了对面的计划,然后又快速出击枪,结果发现很难突破,换重型和喷火。成功突破后,一路横推。所以前线很重要,不到万不得已不能丢。
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
第一次机枪打的这么憋屈,可能是以前没遇到过这种对手,导致对面突然来一下,硬生生没反应过来,相信下次不会有这种问题了。
快速推进
开局出侦察者,骚扰或者是消灭对面建造者,然后生矿,同时不断出兵,保持优势。
前往中心,两种不同的打法,对面在修塔,二级升三级机枪。而我就是放弃修机枪,建工厂出兵。凑足足够的兵力,直接横推对面,同时直接威胁对面基地。
开局出重型坦克偷家,在偷家之前,先侦查一波。在足够伤害面前,偷家还是很容易的。
在强的一方,玩起来就是舒服。
队友空降,居然成功了,这是我真的没想到的事,可能是对面没出空军的原因。
队友开局想采用空军,走捷径,可哪有这么容易,才造出来,几秒就没了,都把我看蒙了。
相比较你一来就修防御,我更希望你挂机。
开局不知道模式,直接屯重坦,后面才知道要拿运输机和制造者去换飞行堡垒才是最合适的,又到后面才知道,导弹飞艇才是最好的打击方式,才知道他会刷兵,才知道房间有用。
开局与对面抢中,结果对面投入了大量的资金,那没办法,只能战略性撤退,出重型,但是对面继续建造机枪,结果发现队友已经登陆成功,直接果断绕行进攻。