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三国志11:当一个人无聊到玩新手教程时(一)
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这则视频稍微展现了一兵流在三国志11的逆天之处。 通常来说,出征只带500兵以下皆可视为“一兵流”。 这里也仅仅只是展现了一兵流的两种延伸——“一兵火矢流”以及“一兵援护流”。
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妙计的妙用
当一个人无聊到玩新手教程时(三)
验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
当一个人无聊到玩新手教程时(二):完全可以在过年前送吕旷回家
护卫那少为人知的隐藏效果
乱射不伤队友是黄忠的特效还是弓神的特效?
三国志11:我猜,你一定没有看过这个开场动画
出点三国志11的题目考考大家
wii版三国志11手把手教程:前言
三国志11:众所周知,猛者是防御类特技BGM:《Inspire》--Capo Productions
三国志11:出来吧!马赛克!
原版三国志11的那些反直觉现象(一)
三国志11:实验证明,连击会将援护打断
三国志11:给大伙出道题
三国志11:耍个251钟会的开头玩玩
三国志11:统一之后居然还有选择题要做
关于在三11里面搜到宝物这件事
只有三国志11的老玩家才能看懂的梗:曹丕与孙权之间的电摇嘲讽
妙计+秘计=深谋?
什么叫做“完全体射手”啊?
原版三国志11的那些反直觉现象(三)
把cpu再拉回100%,找回畅快的单挑体验
三国志11:赤壁之战的开局视频(有台词)
统武各100的戟神打不过统武各80的藤甲,那么打统武各70的藤甲总打得过了吧
当你将海豚模拟器的cpu拉到只有20%时,一场煎熬就此开始
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第一期
明明有隐藏效果,却跟白板差不多的“火攻”
三国志11“谣言粉碎机”之锻炼X兵的真正效果
无伤大雅的削弱(上)
据说秘计有一个bug……
三国志11“谣言粉碎机”之君主魅力不影响武将掉忠
三国志11:你听说过“非完全暴击”吗
除了诸葛亮,还有谁会在“徐庶之母”剧情跳出来劝刘备挽留徐庶?
三国志11:武将寿命能不能通过改变操作来达到延长的目的
探究311石兵八阵出场率低迷的原因
进来看看你是不是对三11里面,影响骑兵讨死触发的因素有误解?
在311做一项测试时意外触发了一个剧情
三国志11“谣言粉碎机”之浅谈伪随机(二)
火阻和ZOC根本就不是一个东西
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第四期