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4.16 三维投射Project3D节点详解
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1.14图片序列和mov的输出方式
4.9 Nuke14创建三维跟踪点云
NUKE14和13.2从入门到精通电影高级合成中文教程(持续更新中)
2.10 简单颜色匹配
1.9Premult节点
1.22置换节点IDistort
4.11 Nuke14三维投射基础
1.11write节点图片渲染输出
1.4 NUKE自定义界面布局
2.8 Grade节点--为普京大帝调色
4.4四点跟踪和CornerPin
2.16 一级校色
4.12 Nuke14 CameraTracker详解
2.36 NUKE色彩空间工作流程(下)
2.9 ColorCorrect节点
2.33 Nuke色彩空间Gamma,linear和log
1.13初识通道
2.19 给视频加暗角
1.7设置工程
1.23基础节点补充(上)
4.17_Scanlinerender详解(上)
1.16橘子合成
2.32 整数和浮点,444和422,各种图片格式的区别
2.27 为什么要学色彩空间
1.12图片序列的格式和导入
2.21 末日场景合成
2.35 NUKE色彩空间工作流程(中)
2.12 shuffle和unpremult节点
4.13 Nuke14 CameraTracker降低跟踪错误率
2.30 查看素材bit编码等信息
2.13 调色辅助面板Histogram,Waveform和Vector
1.21噪波节点Noise简介
1.10reformat节点
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4.6面跟踪的稳定
4.2点跟踪和摄像机稳定
1.20Dirblur节点
2.18 酒瓶调色
1.3NUKE工作面板介绍
2.5 Photoshop的加色混色法RGB和减色混色法CMYK