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【概念设计】切割分割_切除(切割分割不删减,切除是去掉,有时两者一起出现)(需要统一感均匀,需要对比配合大中小切)
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概念设计师Pierre Deschamps
【概念设计】统一与对比
概念设计师Chris Falkenberg
【概念设计】仿生,仿物
概念设计师Benoît FLEURY
概念设计师Sergii Golotovskiy
概念设计师Gabriele Nicastro
概念设计师Tarmo Juhola
【概念设计】认识点线面
电影【沙丘】概念设计
Terraform Studios工作室
【概念设计】颜色质感肌理统一与对比
【概念设计】张扬的设计,克制的设计
【概念设计】层级
动画【双城之战】场景概念设计
【概念设计】凹凸、叠加、错位、扭转、穿插
游戏【羞辱2The Art of Dishonored 2】概念设计
【概念设计】形式组合
概念设计师Ivan Tantsiura
切割切分
【概念设计】轴线
概念设计师Derek Jones___ 美国概念设计师 / 插画师 / 实验师
【概念设计】大中小面积_长短粗细_高矮胖瘦(都属于面积体积对比)
【概念设计】色彩质感肌理搭配练习,提取与搭配都可以用
【Blender】HardOps操作_布尔父级Late Parent
【概念设计】悬浮、悬挑(悬挑一侧有支点)(悬浮周围没支点)
【概念设计】对称,打破对称
概念设计师Scifart G. Matsikas
【概念设计】分段(阵列的一种形式,但加入了长短粗细大小拉开距离)
概念设计师Connor Sheehan
【概念设计】色相、饱和度、明度
概念设计师Jonas Ellermann
【概念设计】场景空间氛围预告
【概念设计】强对比设计,控制聚焦停留
【概念设计】比例尺度?人比,物比。
【概念设计】曲线,方圆曲直,曲折,打破曲线
剧【基地】概念设计
【概念设计】发射_汇聚
概念设计师Emrys Ryan
【概念设计】图底关系、图与底、正负形