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上车!深入学习Houdini20 Solaris流程&Karma影视级灯光大师班(全网最准机翻)_无加密
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胡迪尼的电影灯光 掌握 SOLARIS 中的照明和阴影的终极指南 在本课程中,您将学习如何使用最新的 Houdini 和 Solaris 工作流程来构建可投入生产的资源和大型环境,以及如何使用 Karma XPU 和 Arnold 或任何其他支持 MaterialX 的引擎来着色、光照和渲染所有内容。 尼克·张伯伦 合成总监 合成传奇 Nick 目前是 Barnstorm VFX 的合成主管,负责好莱坞一些最大的项目。在过去的五年半中,尼克因其作品获得了多项奖项提名,包括 2 项黄金时段艾美奖提名和 3 项 VES 提名。 课程细分 对于想要掌握着色、照明以及使用 Solaris 创建可用于生产的资产和场景并使用 Karma XPU 和 CPU 或 Arnold 进行渲染的任何人来说,Houdini 电影照明是一门完美的课程。 整个预告片完全组装并内置于 Houdini Solaris 中,并使用 Arnold 和 Karma 进行渲染。 Nick 在过去 5 年里一直致力于完善和掌握这个工作流程,我们认为本课程将为想要迁移到 Solaris 工作流程并构建在 Arnold 或 Karma 或中渲染的高质量资源的工作室节省大量制作时间。其他发动机配套材料。 第一周 Solaris 和 USD 基础知识简介:什么是 USD 以及它为何有益。当我们照亮第一个场景时,我们将学习电影照明原理。 第 2 周 基本资产:以手动方式构建美元资产的基础知识。以美元建立资产的基本概念。 第三周 高级资产化:创建我们自己的资产模板并根据我们的需求自定义组件构建器。按程序处理和着色大型资源库。 第四周 建立镜头第 1 部分:使用 Solaris 工具和实例化工作流程布置大型场景。如何快速设计许多照明设置。 第 5 周 建立镜头第 2 部分:向我们的建立镜头添加水和附加效果。如何以单个艺术家与团队的身份完成这个镜头。 第 6 周 素材照明 - HDR:使用 HDR、空间照明概念正确照明的完整技术工作流程。 第 7 周 使用素材进行照明 - 无 HDR:在没有现场摄影帮助的情况下为镜头照明的正确工作流程。 第 8 周 序列照明和合成:如何在序列中使用 Solaris 以及如何通过合成为渲染添加照片真实感。 本课为现课 已完结 翻译质量以宣传片为主 好的课程需要搭配好的翻译 尤其是Houdini 涉及到底层知识方面的会比较吃翻译 英文翻译都不全 然后在中文翻译过来更懵了 直接导致错过很多细节和术语 可能就是这个理解偏差就导致很多理解天差地别了 做的东西也不一样了 尤其是对于高阶教程 这种课就是拼翻译的 由于课程图文大纲较多 网站文字以及图片的限制发不了 还是上车看图文大纲详情会更直观一些 扫开头码上车了解更多图文详情
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