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1.编程语言语法的宏观体系结构,既要学哪些东西?我们先从上到下的俯视整体结构,再从下向上一一掌握,你会发现就是初中数学表达式语句再加条件与循环流程控制语句而已!
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5.变量类型的四条核心规则,与前面的四条变量命名规则组成了变量名、值与类型的核心编程语法基本规则,这8条规则适用所有编程语言,编程的语法要点
详细记录一下我对这句英语句子的结构及成份分析和英译中过程(第一次拍摄这么长的视频,而且还是英文方面的,新年新气象)
2.通过内置(built-in)数学函数中的几种浮点数(float,既小数)转整数(integer)的应用来了解和掌握“函数调用( invocation)”语法
读原版《几何原本》:1.介绍以及13卷内容概述
3.有了前面的感性认识,接下来我们就要理性的了解编程的语法细节,先从变量开始,一定要记住变量“四要素”:名、值、类型、作用域.万丈高楼起平地,勿在浮沙铸高台!
1..Python manim 数学动画引擎之尺规定性作图与代数定量作图篇2.两小时学会制作交互式电子笔记 3.英汉双解Python入门(基础语法篇)
端午感悟一下读书心得(端午节的快乐:20年前购入的3D数学基础-图形和游戏开发和游戏开发物理学这两本书,今天端午节配齐这两本书的第二版,人生能有几个20年!)
0. 如何在1分钟内从零开始构建一个Javascript编程环境(暑期换道超车编程系列,主要使用js来玩图形数学,本视频讲述如何构建开发环境及选择js的理由)
读原版《几何原本》2. 简单了解一下卷一中的定义(Definition)
读原版《几何原本》4.五大公设
上个视频有同学留言想看看我的书,因此花了4小时整理和打扫卫生,满足同学们的需求.虽然不是很多,但是有几本书我读了十几年,应该说学得还行,哈哈
交互式电子书与图形数学的整合与应用,图形数学在数学可视化、游戏开发、虚拟仿真及机器人运动控制等方面的核心地位毋庸置疑
【全40集】初二道德与法治动画教程 趣味学习,快速掌握 八年级道法政治动画课程,暑假提前预习,轻松应对考试
拍摄给自家娃(开学初一)看的保姆级计算机基础核心背景知识,本篇关注二进制整数相关内容,包括:二进制与十进制互转算法、二进制加、减、乘、除四则混合运算法则等
JavaScript语言编程基础概念演示(下)
尺规作图小知识点:通过“作线段等于已知线段”这个命题来了解现代与《几何原本》时代作图工具的巨大差异性
一句经典的、值得分析的定语从句
读原版《几何原本》7.数轴与坐标系的可视化,有了这些基础建设,接下来就可以展示几何原本的魅力了
让乐高EV3版F1赛车动起来(micropython)
读原版《几何原本》:3.几何公设导读(现在数学不区分公设和公理,但是几何原本分为五条几何公设和五条数学公理,所谓公理就是无法反驳的真理,如人都会死就是一条公理)
乐高EV3 F1赛车Python编程(1):设备简介
10句英文了解几何简史(下)
【初中数学】80天通关几何辅助线:点①中点常规打开方式
8.详解js函数定义与函数调用的语法格式(使用原版开源教程,链接地址请参考评论区,可直接在教程网页中编写、调试与运行代码)
读原版《几何原本》6.在电脑上使用几何作图公设以及尺规作图前需要了解的与坐标系相关的内容
JavaScript语言编程基础概念演示(上)
想要uzi跳枪课程,你配吗?
暑假每周一天教两个娃(新初一/初二)图形与数学编程,寓教于乐,顺便记录了一下过程,一点点剪辑出来吧.本视频主要了解:两点间距离公式与勾股定理和向量长度之间关系
几年前弄的otto小机器人,从arduino nano版改成esp32版,支持远程控制以及siri语音控制
流程决策图:学习的灵魂三问,既喜欢吗(兴趣驱动的的学习)、有目标吗(目标驱动的学习)以及能坚持吗(习惯驱动的学习),最终会收获自驱的坚持与重复
选了两句适合英语成份分析的句子,第一句从句为主,第二句涉及动词非谓语的所有四种形式:动名词、动词不定式、动词的现在分词及动词的过去分词,合计11个视频20多分钟
【准初三必看】听完,开学化学90+,稳了
自化的含义和应用
10. 函数定义时return关键字的用法
6.编程中函数相关的6个基本概念:定义、调用、形参、实参、谁来定义、谁来调用
以编程及可视化的方式来理解:向量的代数运算及其背后的几何含义
从《哈利波特与魔法石》英语书名来了解philo词根相关的词汇以及从《苏菲的世界》一书中找到哲学家和智者之间的核心区别,从而了解2000多年前的一场哲学之争
读原版《几何原本》8.用于尺规作的三个公设Manim动画演示
2024人教版初一数学七年级上册同步教程
构建配置完成webvr和unity3d vr开发环境,成功的运行在吃灰了半年的pico4上