V
主页
8.详解js函数定义与函数调用的语法格式(使用原版开源教程,链接地址请参考评论区,可直接在教程网页中编写、调试与运行代码)
发布人
-
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
7.定义并实现一个函数并将该函数的图像可视化绘制出来(了解函数的定义及三种调用:包括调用自定义函数、调用非自定函数以及回调函数)
2.通过内置(built-in)数学函数中的几种浮点数(float,既小数)转整数(integer)的应用来了解和掌握“函数调用( invocation)”语法
6.编程中函数相关的6个基本概念:定义、调用、形参、实参、谁来定义、谁来调用
5.变量类型的四条核心规则,与前面的四条变量命名规则组成了变量名、值与类型的核心编程语法基本规则,这8条规则适用所有编程语言,编程的语法要点
11. 详解函数中()小括号操作符
9.为什么要使用函数,既函数有何优点?
4.变量命名的4条核心规则,适合基本所有编程语言,具有普遍特性.中英双语,可以背诵一下,全都学了。现如今时代变了,需要学科融合,学以致用,强调理工优先,综合素养
科普一下游戏开发涉及的7个领域(参考自游戏编程精粹),并分享一个基于opengl及c语言实现的“我的世界” 游戏在MacOS上命令行编译流程和运行Demo
3.有了前面的感性认识,接下来我们就要理性的了解编程的语法细节,先从变量开始,一定要记住变量“四要素”:名、值、类型、作用域.万丈高楼起平地,勿在浮沙铸高台!
0. 如何在1分钟内从零开始构建一个Javascript编程环境(暑期换道超车编程系列,主要使用js来玩图形数学,本视频讲述如何构建开发环境及选择js的理由)
函数调用栈上到底有啥?
13.快速了解一下Python、C#、Java和C++中如何定义一个函数并调用函数求值输出到命令台,你会发现高度相似!
读原版《几何原本》2. 简单了解一下卷一中的定义(Definition)
4.一部提供情绪价值与成就感的Unity 3D 引擎零基础实战入门教程
读原版《几何原本》:1.介绍以及13卷内容概述
1..Python manim 数学动画引擎之尺规定性作图与代数定量作图篇2.两小时学会制作交互式电子笔记 3.英汉双解Python入门(基础语法篇)
【音之墨】函数
使用编程工具来探究平面几何及初等函数(依赖心情、时间及能力制作中文/英文/混合版)
尺规作图中的:“道:公理体系”、“法:逻辑演绎法”、“术:编程技术”、”器:虚拟可视化之尺规”,蕴含无上“金丹大道”
Excel数据分析高手的五个技巧
spine简单实用还出效果的翅膀动画制作
那些年(2000-2010)自学图形及游戏引擎开发时记过的笔记,打印过的资料与论文,精读过的书籍及写过的blog文章,年纪大了,就爱回忆往事!
构建配置完成webvr和unity3d vr开发环境,成功的运行在吃灰了半年的pico4上
Excel实时抓取奥运奖牌榜数据分析 10分钟速成!
详细记录一下我对这句英语句子的结构及成份分析和英译中过程(第一次拍摄这么长的视频,而且还是英文方面的,新年新气象)
读原版《几何原本》6.在电脑上使用几何作图公设以及尺规作图前需要了解的与坐标系相关的内容
【披哥4】被梁龙这组的语言系统笑死了,体力消耗全在互相翻译
【纪录片】荒野求生全明星:挑战再临 第二季 01
读原版《几何原本》5.通过一个交互式Demo来理解第五公设,即平行公设
读原版《几何原本》7.数轴与坐标系的可视化,有了这些基础建设,接下来就可以展示几何原本的魅力了
暑假每周一天教两个娃(新初一/初二)图形与数学编程,寓教于乐,顺便记录了一下过程,一点点剪辑出来吧.本视频主要了解:两点间距离公式与勾股定理和向量长度之间关系
众所周知,Desmos是一款象棋软件
端午感悟一下读书心得(端午节的快乐:20年前购入的3D数学基础-图形和游戏开发和游戏开发物理学这两本书,今天端午节配齐这两本书的第二版,人生能有几个20年!)
再来一句定语从句,涉及找动词,句型结构分析以及了解三个准关系代词
【荒野求生全明星:挑战再临】看点1-2 贝爷从动物尸体上割舌头当晚餐
选了两句适合英语成份分析的句子,第一句从句为主,第二句涉及动词非谓语的所有四种形式:动名词、动词不定式、动词的现在分词及动词的过去分词,合计11个视频20多分钟
尺规作图小知识点:通过“作线段等于已知线段”这个命题来了解现代与《几何原本》时代作图工具的巨大差异性
一句经典的、值得分析的定语从句
COUNTIFS函数,快速核对2张表的数据
JavaScript语言编程基础概念演示(下)