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稍微讲讲“内助”这个特技,以及“内助献祭流”在三11原版为什么无法成立
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验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
在311做一项测试时意外触发了一个剧情
关于在三11里面搜到宝物这件事
原版三国志11的那些反直觉现象(一)
妙计+秘计=深谋?
护卫那少为人知的隐藏效果
玩了上百小时三国志11,第一次见到的稀有场面
什么叫做“完全体射手”啊?
三国志11:拥立还是废位,这是一个问题
原版三国志11的那些反直觉现象(四)含回顾剧场
除了诸葛亮,还有谁会在“徐庶之母”剧情跳出来劝刘备挽留徐庶?
稍微谈谈“蝴蝶效应”
原版三国志11的那些反直觉现象(二)
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第四期
偏心的倾国
捕缚带弩兵就是白板?我不信。
三国志11纯原版环境下万人队单挑比赛(一):统武各100戟神VS统武各80藤甲
能搜出资金的魅力下限到底是多少
三国志11:众所周知,猛者是防御类特技BGM:《Inspire》--Capo Productions
三国志11“谣言粉碎机”之君主魅力不影响武将掉忠
明明有隐藏效果,却跟白板差不多的“火攻”
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第一期
311魔改先锋测试0.94a战报之赤壁之战
考一个关于“白马”特技的问题
据说秘计有一个bug……
官渡之战,但是暴打袁绍
万人队武将单挑比赛:满统武戟神VS满统武攻心
三国志11:武将寿命能不能通过改变操作来达到延长的目的
稍微谈谈援护的保底机制
如何以一个NPC武将的境遇来揭示三11玩家的本质
三国志11:给大伙出道题
探究311石兵八阵出场率低迷的原因
攻占敌方的港口,耐久却是满的?
三国志11:统一之后居然还有选择题要做
万人队武将单挑比赛:满统武戟神VS满统武威风
统武各100的戟神打不过统武各80的藤甲,那么打统武各70的藤甲总打得过了吧
乱射不伤队友是黄忠的特效还是弓神的特效?
无伤大雅的削弱(上)
一点小发现:落石滚动范围与堤防淹没范围的可视化
三国志11魔改版:英雄乱舞(随机)刘焉初体验