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京东 11.11 红包
上车!使用Zbrush&UE5&SP制作3A史诗游戏角色模型全流程(全网最准机翻)_无加密
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创建史诗游戏角色 学习创建引人注目并引人注目的独特3D 角色模型。 您将学到的技能 规划您的项目 选择一个强有力的概念 构建参考板 封锁你的角色模型 为成功做好准备 创建你的角色 创建高多边形模型 皮肤细节 对可信材料进行建模 创建实时模型 展示你的作品 可信的纹理 虚幻引擎中的光照和渲染 定制材料 创建强有力的演示 班级特色 课程视频 52 节课程,配有 4k 质量的评论。从选择最初的概念艺术到呈现最终模型 现场会议 每周通过 Zoom 与 JHill 和特邀演讲者虚拟举行现场会议 项目文件 可下载参考资料、Zbrush 工具、Low Poly 模型、Substance Painter 文件、Unreal Project 私人社区 与同行和专业角色艺术家一起访问我们的私人课程服务器 虚幻引擎项目 可下载的项目,包含主材料和可拖放资产的关卡。包括班级演示角色 认识你的导师 嘿,我是 J Hill,我将担任你们这门课的讲师。我将教给您我所知道的有关为游戏创建角色艺术的所有知识,并尽可能多地分享有关成为该行业艺术家的信息。我担任视频游戏专业 3D 角色艺术家已超过 10 年。我曾为 APEX Legends、Titanfall 2、Evolve 和 Back 4 Blood 等游戏制作过角色。我还有一个YouTube 频道,我可以在其中发布视频并分享有关角色创建和 CG 艺术的一般信息。 我对 CG 角色的热情始于对《侏罗纪公园》等电影的惊叹之后,对制作视频的热爱也随之而来。年轻时,我用母亲给我的 DV 摄像机制作小短剧、恐怖电影和滑板视频。今天,我使用 DSLR 相机和虚幻引擎创建内容。我的父母也是老师,他们的奉献精神激励着我。我认为我在 YouTube 上以及现在在这门课上所做的事情是对我来说重要的所有事情的延伸和顶峰。我努力作为一名艺术家、教师和视频创作者不断成长。我的目标是让这个课程对于有抱负的角色艺术家来说绝对是最好的。 PS我选择这张自己的形象是因为它散发出像古老的外星人模因一样的感觉,而且神秘的力量太强大了。 课程表 第1周 工具与技术 概述开始制作精彩角色所需的基本工具和技术 软件概述 建模技术 基础网格 第 2 周 规划您的项目 项目准备。充分利用您的项目的概述和一般策略,以及开始之前需要寻找和了解的内容。 选择一个概念 参考 封锁 第3周 高多边形建模 使用 Zbrush 和 Maya 创建角色和服装的详细高多边形模型。 雕刻皮革 雕刻布 金属铠甲 第 4 周 头部 深入研究面部比例和解剖结构,指导学生在 3D 模型中开发真实的面部。比例、利用参考资料并了解年龄、性别和种族。 参考 面部和头部的比例 雕刻头部 第 5 周 实时模型 创建低多边形实时模型。模型准备、重新拓扑、低多边形建模和 UV 映射。 重新拓扑学 四轮抽奖 紫外映射 第 6 周 纹理化 烘焙高多边形源模型中的所有形式和细节,然后添加纹理和材料。现在这个角色开始变得栩栩如生。基本纹理、材质以及添加故事的方法 烘烤 服装纹理 面部纹理 第 7 周 使用虚幻引擎渲染 在虚幻引擎中组装角色模型和纹理,创建材质、照明和渲染。 导出到虚幻引擎 虚幻中的材质 眼睛 第 8 周 最后的演讲 将所有内容放在一起并展示角色以最大限度地发挥影响力。 摆姿势 使用路径追踪进行渲染 在 ArtStation 上发帖 需要注意的是 本课程为专业版 不要跟普通版搞混了 还会附赠以下内容 一切尽在 Essential 虚拟主持的一小时直播课程 小组反馈会议 额外嘉宾问答 免费访问 XGen for Characters迷你课程 由于课程图文大纲较多 网站文字以及图片的限制发不了 还是上车看图文大纲详情会更直观一些 扫开头码上车了解更多图文详情
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