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Houdini 生成随机排列地板 并产生冲击碎裂的效果(工具分享)
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生成随机排列的地板将其切碎,并在角色攻击时产生 碎块冲击效果 的小案例! 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:Q群:9914 3066 当前文件解压码(2233)!wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://youtu.be/7cbzdVfq6zE BGM:bbbluelee,Furyl,Siren - it's 6pm but I miss u already
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Houdini 模型边缘碎屑工具 以及实战流程(工具分享)
Houdini 生成晶体的小工具(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini制作扬起的尘土效果
Houdini 持续的 叶片发射 及飘落(工具分享)
Houdini 在体积经过布料时 逐渐飘落的效果(工具分享)
Houdini 在地面快速散落石块的制作流程(工具分享)
Houdini 布料撕裂 在边缘 产生毛齿C(工具分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 生成心形曲线 通过曲线力 附着流动的粒子(工具分享)
Houdini 模型逐渐被吸收 并一同产生烟雾(工具分享)
Houdini 物体随机充气 产生膨胀B(工具分享)
Houdini 实现推力产生的烟雾 灰尘效果(工具分享)
Houdini 路径上的碎块 循环外推消散(工具分享)
Houdini 对烟雾火焰等 手动添加变形效果(工具分享)
Houdini 基于预设模块 快速实现 角色产生火焰冲击波(工具分享)
Houdini 将特效资产 在Unity中进行整合(流程分享)
Houdini 毒液吞噬 效果的实现流程(工具分享)
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Substance Designer 制作闪电 基础特效贴图(工具分享)
Houdini 对指定区域 添加速度属性 产生破碎效果(工具分享)
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Houdini 根据距离遮罩 实现两物体之间 粒子变换的效果 (工具分享)
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Houdini 车轱辘 摩擦 产生烟雾效果的小案例(工具分享)
Houdini 烟雾体积 与布料交互 的实现思路(工具分享)
Houdini VOP 通过正弦函数 获得循环偏移(工具分享)
Houdini 通过测量数据 实现线条闪烁的效果(工具分享)
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Houdini 通过连接邻点 生成 几何镂空结构(工具分享)
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Houdini 通过融球 实现形变切换 以及水流翻滚的玩法(工具分享)
Houdini 使用通道模块 对部分区域 产生抖动的效果(工具分享)
Houdini 放射圆环的几种效果(工具分享)
Houdini 对玻璃预切割并 清除未断裂的内部面(工具分享)
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