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Godot 4 自选2D角色外貌衣服名字,角色创建器Part9!(游戏开发教程)
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在本教程系列中,我们将使用 Godot 4 和 GDScript 制作一个 2D 角色创建器系统。该系统允许玩家在出生之前改变他们的身体、头发、服装、配饰、颜色和名字。 在本视频中,我们将动画添加到骨骼部件中,以便它们在向左、右、上、下方向移动时可以播放行走和闲置动画。 项目资产:https://github.com/christinec-dev/GodotCharacterCreator/blob/main/Assets.zip 项目源码:https://github.com/christinec-dev/GodotCharacterCreator 00:30玩家场景骨架参考 01:40获取全局变量值并设置骨架值 04:55错误修复 05:10初始化 Spawn 上的玩家功能 05:20测试 05:30结尾
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