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010-FPS游戏C++遍历所有对象输出到日志文件
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010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
210616-VS2017环境配置
055-C,C++遍历获取定点范围内的一个怪物对象
052-游戏自动登录-输入账号密码并确认-优化代码
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
011 进程监控-驱动开发C,C++
2023-10-10-诛仙主线任务数组分析02
002-剑灵2 控件对象遍历
20230426-魔兽世界 巫妖王之怒 明文发包
009-分析代码错误,解决FName-Tostring调用问题
010-明文发包分析
2023-10-10-诛仙主线任务数组分析03
C010-C,C++调用游戏里的lua脚本接口
042-遍历怪物二叉树(C,C++代码)
2020.2.26-lua主线任务12-完善LUA接口1
032-放置技能动作分析-编号2015
124-寻仙2 新寻仙过保护注入DLL
008-C++,尝试遍历GUObjectArray
021-分析动作数组与攻击捡物功能-编号2015
010-分析背包对象使用CALL
2023-游戏找CALL找基址 仙侠传 周围遍历 QQ+150330575
017-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+注入代码至游戏主线程
021-C,C++遍历计算怪物距离
QQ三国QQSG控件递归数组遍历-视频
022-C,C++位运算与二制数位运算的左移右移及汇编指令shl,shr,xor(32位64位)
游戏 辅助 教程 (四)43资料 寻路CALL 代码编写
xdbg分析剑灵2 怪物数组+怪物属性信息 台服剑灵2
2023-10-10-诛仙主线任务数组分析01
17A-调用 游戏的LUA接口
015-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+封装物品使用函数DbgPrintMine与变参函数
024-选怪CALL分析-编号2015
022-封装动作数组功能-编号2015
027-完善选怪功能-计算怪物与玩家的距离-编号2015
004-剑灵2 任务标题与章节
005-游戏找CALL找基址+仙侠传人物属性1 分析
044-分析对象攻击力+测试秒杀怪物
023-封装完善动作使用CALL-重复包含头文件-编号2015
034-快捷栏分析,使用技能-编号2015
049-LUA遍历UI控件-角色选择进入界面相关UI遍历
029-完善自动打怪功能-编号2015