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005-游戏找CALL找基址+仙侠传人物属性1 分析
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仙侠传人物属性1 分析 [[[[[xxzshell.0+94FA54]+0x4]+0x2C]+0]+0x10]+40 +30 最大血 +40 当前血 +38 最大蓝 +48 当前蓝 +68 是武力防御 +80 是仙术防御 +280 当前经验 +288 升级经验(最大) +190 等级 [xxzshell.exe+93285C]+40 00583030 | 55 | push ebp | 00583031 | 8BEC | mov ebp,esp | 00583033 | 83EC 08 | sub esp,0x8 | 00583036 | 894D F8 | mov dword ptr ss:[ebp-0x8],ecx | 00583039 | 8B45 F8 | mov eax,dword ptr ss:[ebp-0x8] | 0058303C | 8378 04 00 | cmp dword ptr ds:[eax+0x4],0x0 | 00583040 | 74 36 | je xxzshell.583078 | 00583042 | 6A 6C | push 0x6C | 00583044 | 8B4D F8 | mov ecx,dword ptr ss:[ebp-0x8] | 00583047 | 8B49 04 | mov ecx,dword ptr ds:[ecx+0x4] | 0058304A | E8 8E27B600 | call xxzshell.10E57DD | 0058304F | 8945 FC | mov dword ptr ss:[ebp-0x4],eax | 00583052 | 837D FC 00 | cmp dword ptr ss:[ebp-0x4],0x0 | 00583056 | 74 0F | je xxzshell.583067 | 00583058 | 8B55 FC | mov edx,dword ptr ss:[ebp-0x4] | 0058305B | 8B02 | mov eax,dword ptr ds:[edx] | 0058305D | 8B4D FC | mov ecx,dword ptr ss:[ebp-0x4] | 00583060 | FF50 54 | call dword ptr ds:[eax+0x54] | 00583063 | 85C0 | test eax,eax | 00583065 | 75 11 | jne xxzshell.583078 | 00583067 | 8B4D F8 | mov ecx,dword ptr ss:[ebp-0x8] | 0058306A | 8B51 04 | mov edx,dword ptr ds:[ecx+0x4] | 0058306D | 8B45 F8 | mov eax,dword ptr ss:[ebp-0x8] | 00583070 | 8B48 04 | mov ecx,dword ptr ds:[eax+0x4] | [[[[eax+0x4]+0x2C]+0]+0x10]+40 00583073 | 8B12 | mov edx,dword ptr ds:[edx] | 00583075 | FF52 04 | call dword ptr ds:[edx+0x4] | 00583078 | 8B45 F8 | mov eax,dword ptr ss:[ebp-0x8] | 0058307B | 8B48 10 | mov ecx,dword ptr ds:[eax+0x10] |
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010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
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xdbg分析剑灵2 怪物数组+怪物属性信息 台服剑灵2
006-调用游戏里的LUA接口-寻路
019-用CE分析游戏的基址偏移
052-游戏自动登录-输入账号密码并确认-优化代码
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2023-10-11-996引擎传奇-热血合击寻路
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032-放置技能动作分析-编号2015
过驱动保护读写内存+特征码定位基址偏移 游戏 特征码定位 基址偏移 带驱动保护
019-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+分析怪物列表
050-游戏登录界面-选择大区-选服器
016-分析多线程发包环境的明文CALL
010-FPS游戏C++遍历所有对象输出到日志文件
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
005-C,C++ 利用Windows API 操作游戏窗口
005-简单的内存读写操作
017-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+注入代码至游戏主线程
008-在xdbg里分析遍历怪物列表
056-UE4.26.1版本分析怪物数组-分析怪物属性与对象
游戏 辅助 教程 202105291920
053-x64环境64位游戏寻路CALL调用示例
028-分析种植CALL和相关数据+分析游戏地图数据
022-C,C++位运算与二制数位运算的左移右移及汇编指令shl,shr,xor(32位64位)
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039-修改技能对象属性,分析修练功能_编号2015
040-分析技能修练功能CALL(二) 编号2015
021-分析动作数组与攻击捡物功能-编号2015
016-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+代码运行久了游戏为何异常
001-分析游戏收包发-查询游戏服务器信息