V
主页
在经济足够时,建立各种工厂,根据对方情况,调整作战计划。
发布人
-
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
建立登陆场,用最廉价的进攻,取得最大的胜利。
前往中心,两种不同的打法,对面在修塔,二级升三级机枪。而我就是放弃修机枪,建工厂出兵。凑足足够的兵力,直接横推对面,同时直接威胁对面基地。
大地图,手速就是要快,有了矿,才会有经济,有了经济,才能玩自己的打法。
开局两个侦查者,破坏了对面的计划,然后又快速出击枪,结果发现很难突破,换重型和喷火。成功突破后,一路横推。所以前线很重要,不到万不得已不能丢。
开局队友挂机,别慌,因为这个图,有机会翻盘。只要稳固前线,屯够足够的坦克,就可以和对面说再见了。
当我们成功登陆,并建立前沿阵地时,即使队友被压制的很惨,也不要去帮,继续登录,建立部队,向敌方后军,发起猛烈攻击。军队没有粮草,看他们用什么打。
开局两栖喷气机,去攻击对面经济。在两栖全部牺牲后,改陆军,利用重型坦克压进,采用数量优势获取胜利。
最开始出小部队,骚扰对面建造者,然后建造着快速前往,建立基地,出机枪,发起进攻,然后再利用重型坦克,结束战斗。
"理性游戏,远离上头"
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
开局出空军,控制海域,控制之后,空军进攻,发现对面防空很多,找机会登陆,先巩固阵地,制造足够的兵力之后,再发起猛攻。
发现对面防空很弱,准备使用飞行堡垒偷袭,结果偷袭失败,当经济足够后,纯足了足够的导弹飞艇,发起进攻时,才知道并不是不能偷袭,而是因为飞行堡垒的数量不够。
开局出两期喷气机,成功清理掉对面。并建立了登陆场,结果我方被飞行堡垒登陆。可是队友们我实在想不通。既然解决掉了对面的登陆,那为什么你不在另外一边登陆了?
在空军的掩护下,进行空投,攻击对面基地,现在回想起来,感觉这一步是多余的。完全可以出武装直升机。
开局飞行堡垒,强力进攻,成功破坏对面几个资源,并建立了前沿滩头阵地,结果回头一看,队友全部英勇牺牲。
开局先和一面签订了和平条约(这一点很重要),然后集中火力攻击力一面,直接拿下。
开局工厂,出重型坦克,发现队友不防守侧面,直接把定位定位到对面侧边,然后配合队友的飞行堡垒,强势进攻。
开局签订条约,向另一侧扩展,最终成功占领对面,结果被一波横推。
现在不知怎么回事?开局变得扑朔迷离起来,没有了以前前期的单纯。前线失守。在拥有三个矿的情况下,果断屯兵出击。
开局飞行堡垒加核弹,飞行堡垒用于破坏对方防核,随后导弹摧毁敌方有生力量和工厂。
快速推进
尝试防守局,还是失败了!
开局速出二级飞机场,然后通过运建造者,快速抢占三个矿,然后利用对面视野盲区,建议着陆入场,建二级工厂,存重型坦克,然后消灭对面。
开局打得很顺利,中期幸好队友去侦查了一波。发现对面屯了大量的蛋,果断加快速度,这时下去输的就是我们,因为这种局,深有体会。
这个图还挺好玩,感觉这次输,一个是人不够,一个是没意识到下方的重要性,钱的增长与对面实力的增长不成正比。
打不赢就只能偷了。
四打五,在我们的全力进攻之下,居然获取了胜利。
玩虫次数太少,太不了解了。
开局队友不抢中,导致我一个后方的来打前线。然后又两个队友开始屯蛋模式。原本准备强攻结束战斗,结果实在没想到对面防守这么厉害。
囤积部队防守,发展经济,打后期。
开局造重坦偷家,结果我在偷对面,自己家却被对面偷了,幸好还有建造者,否则就沦为看戏了。
队友空降,居然成功了,这是我真的没想到的事,可能是对面没出空军的原因。
开局前面队友不抢中路,就做好了被压着打的准备。结果被我找到机会,直接开启压制。同时通过这次,我发现我还是适合打陆军,看着队友打,真的是牙痒痒。
已经从曾经的不公平改为绝对公平了。必须点个赞。
实验型战斗蜘蛛之间的对a,感觉没有想象中那么好玩。
一囤蛋就遭到质疑。
队友开局想采用空军,走捷径,可哪有这么容易,才造出来,几秒就没了,都把我看蒙了。
开局与对面抢中,结果对面投入了大量的资金,那没办法,只能战略性撤退,出重型,但是对面继续建造机枪,结果发现队友已经登陆成功,直接果断绕行进攻。
开局20万,先造战斗工程师,然后直接造二级工厂,出重型坦克,配合蜘蛛,进攻。
开始被一条海隔开,再加上没有打过这种地形,看到海的第一反应是出海军,结果大大加长了发育时间,而这局输的原因是队友制造防御不进攻,完全可以集中部队攻击一点。