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基础形状①
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分享中用到的素材,Base Mesh,关注过我的,有需要的请在底下留言,我会私信发给链接,如果没有关注我的朋友,恕我不能提供给你,因为这也是保证对关注我的人公平性,我不是圣人,也没有那么无私,天下也没有免费的午餐,还请见谅!
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基础形状③
绘制褶皱①
基础形状②
基础形状④
Zbrush-轻松雕刻眼皮结构
捏脸1.0
鞋子①
绘制褶皱②
从参考图开始
毛发②
绘制缝线②
毛发①
Zbrush-使用遮罩笔刷把图案变成模型
Zbrush-发挥想象力之使用初始预设形状做变形
Zbrush-3个小技巧
Zbrush小技巧-不太好发现的小功能(如何快速制作斜角)
Zbrush-制作打结的绳索
Zbrush-制作硬表面切割线
材质①
材质④
SavageBobber-启蒙固定翼3D打印制作-1
为什么3D建模专业缺口这么大,很多人却连工作都找不到?(游戏建模/大学生)
【番外篇】Zbrush模型边缘处理
Zbrush-TransposeLine老版坐标并不老
Zbrush-修复镜像并焊接后产生的接缝
【模型和动画处理】导入UE4之前的准备工作
材质⑤
Zbrush中如何按照自己想要的方式去倒角
UE5-初级入门【基础材质灯光蓝图设置】制作随机变色键盘分享-Part2
Zbrush中我常使用的参考图方式分享
毛发③-UV和SubstanceDesigner制作毛发贴图
Zbrush-如何自己个做想做但又不会做的笔刷
Zbrush中制作衣物褶皱Alpha
Zbrush-如何利用克隆笔刷修复接缝
制作盔甲的鳞片Alpha
Zbrush中使用CurveEditable曲线笔刷绘制花纹
Zbrush-这次不想随便起个名字之[放飞了,我的模型]
个人求职作品集2024 | Creature Character Artist & 3D Generalist | Gnomon BFA 毕业
最后修整-模型部分结束
Zbrush-不对称中的对称