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Zbrush-利用法线贴图还原Zbrush中的雕刻细节
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利用法线贴图还原Zbrush中的雕刻细节
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Zbrush-图片变成Alpha图的可能正确打开方式
Zbrush-如何不想重新再做一遍之修改已经加过细节的细节
Hair Card Texture-卡片头发贴图制作
TSM遮罩
Zbrush中使用CurveEditable曲线笔刷绘制花纹
Zbrush小技巧-高细分硬表面QGrid
Zbrush-制作硬表面切割线
不同模型(形状相似,布线和UV不同的模型)之间传递法线贴图(NormalMap)
Zbrush-提取其他模型细节转变成自己的3D笔刷(VDM笔刷)
Zbrush-使用布料模拟制作衣服褶皱
Zbrush-如何制作自己的3D笔刷(VDM)
Zbrush-修复镜像并焊接后产生的接缝
Zbrush-快速重建截面布线
Zbrush-不对称中的对称
Zbrush中我常使用的参考图方式分享
拓扑②(3D模型)
Zbrush中制作衣物褶皱Alpha
Zbrush-对称中的对称(Double Symmetry)
Zbrush-使用遮罩笔刷把图案变成模型
【番外篇】-PS增加法线贴图强度
修复对称模型的法线接缝-小技巧!
绘制褶皱①
UE4-皮肤材质设置
【模型和动画处理】导入UE4之前的准备工作
UE4_头发飘动物理
Zbrush中如何按照自己想要的方式去倒角
拓扑①
绘制缝线①
Zbrush使用减面大师制作特殊效果
UE4眼睛材质制作
Kratos-Zbrush-盔甲等其他部件②
Zbrush-细分模型不缩水
Zbrush-把一个形状按照另一个形状的形状去做形状
Zbrush小技巧-不太好发现的小功能(如何快速制作斜角)
Zbrush-关于Ctrl拖拽的那件事儿-MeshFusion网格融合
Zbrush-轻松雕刻眼皮结构
Zbrush小技巧-ArrayMesh和布尔运算
Zbrush忘记打开对称的烦恼
Zbrush移动笔刷的第三种方式
Zbrush-如何利用克隆笔刷修复接缝