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【Unity教程搬运】在UNITY中制作艾尔登法环 ► EP. 49 基于武器物品的动作 (Pt. 5)
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https://www.youtube.com/watch?v=CqB8fjmxQQ4 转载自油管Sebastian Graves,链接以上 在本视频中,我们在武器动作设置中添加了奔跑、滚动和后退攻击。 我们还修改了玩家的运动逻辑,以允许玩家在特定的攻击帧期间旋转。
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