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在C:MO兵棋推演游戏背景下的单装备多目标打击问题-方法2- Half- Gaussian问题构造
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在C:MO(Command Mordern Operations)游戏中,近期一直在玩空对地打击任务,其中涉及到一个基本的问题:如何合理地分配炸弹、导弹这些资源?我对问题进行抽象和简化,并建立了一个非线性目标函数、整数规划的问题,采用遗传算法进行求解。在第一集的基础上,对高斯分布作代价函数的缺陷做了一点分析,并提出对代价函数的改进方法,即所谓的Half-Gaussian分布
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