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【游戏设计】-文本的展示方式-UI(J12)-【樱井政博的游戏小课堂】
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https://www.youtube.com/watch?v=evu4I64e5pU 自制中文字幕。 简介翻译: 现如今全程配音的游戏越来越多了,真是一件幸事。 但相对的,比起直接阅读文字来讲节奏会更慢。 对于想给玩家自由度的游戏,本期来聊聊文本呈现方式的话题。 原视频简介: ありがたいことに、フルボイス実装のゲームは増えました。 反面、文章を読むのに比べたらテンポが下がります。 自由にしたいゲームにおける、言葉の読み進めのおはなし。
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【中字】-【樱井老师的游戏小课堂】-一个按键蕴含的可能性-立项和游戏设计(C06)
【游戏设计】-显示色差问题-图像(F13)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-“慢”是一种罪-(D06)机制
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-重要的地方要停下来!-机制(D01)
【游戏设计】-不用文字也能让玩家理解-UI(J14)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-让玩家快速选择-UI(J09)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-效果音的监修指示-声音(I10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-色彩模糊的世界-立项与游戏设计(C25)【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-游戏角色的面部表情-动作(G12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-3D眩晕-立项与游戏设计(C15)-【樱井政博的游戏小课堂】
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Atlus游戏全永降,日厂终于找到定位啦!【游点速报01】
很难想象这是在2024年价值200块钱的游戏😅
【游戏美术】-漫画风格的表现方式-图像(F18)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-最终呈现的画面效果-图像(F16)-【樱井政博的游戏小课堂】