V
主页
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-让玩家看见奖励-立项与游戏设计(C03)
发布人
自翻,原视频:https://www.youtube.com/watch?v=rA_FN6BTGms&t=1s 视频中出现游戏:《伊苏》、《Faxanadu》
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【游戏设计】-避免作品间的类比-立项与游戏设计(C18)-【樱井政博的游戏小课堂】
大学四年做的15个游戏
【中字】-游戏性越强普适性越弱-游戏性(B17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-一定要做跳过和暂停功能!-UI(J10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-“慢”是一种罪-(D06)机制
【中字】-内插补帧的陷阱-动作(G11)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏开发】-勿忘初心-职业素养(A17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏杂谈】-提升新手体验-立项与游戏设计(C29)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-能对玩家解释吗?-职业素养(A03)
【游戏设计】-何为“游戏”?-游戏性(B20)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-用参数塑造角色-立项与游戏设计(C24)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-急急急!怎么还在放开场动画!-先让玩家体验到游戏再说!(C02)
【中字】-你的作品有足够的吸引力让玩家重开吗?-游戏性(B15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-补短未必要取长-游戏性(B28)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-战略模拟类游戏的游戏性-游戏性(B26)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-平均即平凡-机制(D15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-优先考虑奖励机制-游戏性(B09)-【樱井政博的游戏小课堂】
【2025年3月/新作动画】ALDNOAH.ZERO「EP24.5雨之断章 -The Penultimate Truth-」BDBOX 告知PV【MCE汉化组】
【中字】-应援的乐趣-立项与游戏设计(C14)-【樱井政博的游戏小课堂】
求求你 放开我
【游戏设计】-没有意义的多数决-职业素养(A15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-家有爱猫-(M05)杂谈
【中字】-心动不如行动!!-职业素养(A09)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-游戏与视疲劳-杂谈(M11)-【樱井政博的爱眼小课堂】
【游戏设计】-文本的展示方式-UI(J12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-熟悉的设计更好理解-立项与游戏设计(C20)【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-让玩家过关最重要-游戏性(B24)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-游戏的价格-杂谈(M04)
生动无比!氛围一流!印象到位!【AAAAAAA】可参!- Begone Beast -【汗先生的集游册】独立游戏制作创意灵感库1026
【中字】-送礼物也可以变成游戏-杂谈(M24)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-画面切换要迅速-机制(D17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】杜绝“0反馈”-立项与游戏设计(C12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-排行系统的功与过-游戏性(B19)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-做相似的游戏-立项与游戏设计(C22)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-视野的局限性-立项和游戏设计(C05)
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-创作苦一时,作品留一世-职业素养(A07)
【中字】-万物皆可对战-杂谈(M29)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-飘浮感源于坠落-游戏性(B07)
【游戏设计】-动态模糊效果-图像(F14)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-上升阶段要强,余音无须太长-声音(I09)-【樱井政博的游戏小课堂】